Статья

Вес снаряжения и нагрузка (Dark Souls II)

Вес снаряжения (англ. Equip Load) - механика в Dark Souls II. Максимальный предел веса надетого снаряжения, на которое рассчитан персонаж, увеличивается посредством прокачки физической мощи (ФЗЧ) или ношения специа

Полный материал страницы

DarkSoulsII 2014-10-11 23-49-16-74 Вес снаряжения (англ. Equip Load) - механика в Dark Souls II.

Максимальный предел веса надетого снаряжения, на которое рассчитан персонаж, увеличивается посредством прокачки физической мощи (ФЗЧ) или ношения специальных предметов.

Нагрузка - базовая характеристика в игре Dark Souls II. Рассчитывается как процентное соотношение текущего веса снаряжения к максимальному.

Эффекты

  • Чем больше загруженность, тем ниже дальность переката (но не время неуязвимости во время него); изменяется линейно.
  • При загруженности больше 70% персонаж переходит на медленные перекат и отскоки.
  • При загруженности больше 120% персонаж не может бегать, перекатываться и отскакивать.
  • Чем больше загруженность, тем ниже скорость восстановления выносливости.
  • Чем больше загруженность, тем больше урон от падения. Максимальная прибавка к урону равна ~20%, при этом после 120% загруженности эта прибавка расти перестает.

Примечания

В окне снаряжения есть по 3 слота для каждой руки (что позволяет менять оружие во время боя) если вы просто так поместили в слот неиспользуемое оружие - то целесообразней его снять, это значительно разгрузит вашего персонажа.

  • Все предметы, дающие прибавку к ФЗЧ, таким образом увеличивают максимально допустимую нагрузку (например, Щит вместилища).
  • Первое, второе и третье Кольца Дракона увеличивают максимально допустимую нагрузку на 5%, 10% и 12.5%, соответственно.
  • Кольцо солдата короля увеличивает максимально допустимую нагрузку на 10%, 15% и 20% в зависимости от варианта кольца.
  • Полный прозрачный сет Ауроса увеличивает максимальную нагрузку на 5%.
  • Маска наказания увеличивает максимальную нагрузку на 3%.
  • Порча Шаги перемирия добавляет 40% к текущему весу (т.е. утяжеляет персонажа).
  • Максимально возможная загруженность с помощью снаряжения равна 676.3% (879.2% при использовании Шагов перемирия).
  • Важно: При расчете нагрузки учитывается не только то оружие, которое персонаж держит в руках, но вдобавок и то которое помещено в соседних слотах!

Влияние показателя загруженности (%) на скорость восстановления выносливости.

За восстановление выносливости персонажа отвечает базовое значение восстановления выносливости, равное 51,9 ед/с (единиц выносливости в секунду). Увеличение показателя загруженности (%) накладывает на персонажа негативный эффект, уменьшающий базовое значение восстановления выносливости на определённый процент.

+Влияние загруженности (%) на базовое значение регенерации выносливости.
Загруженность, %Процентное уменьшение базового значения, %Регенерация выносливости, ед/с
0051,9
10-2,550,6025
20-549,305
30-7,548,0075
40-14,37544,439375
50-21,2540,87125
60-28,12537,303125
70-3533,735
80-4031,14
90-4528,545
100-5025,95
110-5523,355
120-6020,76

451x451пкс