Вес снаряжения (англ. Equip Load) - механика в Dark Souls II. Максимальный предел веса надетого снаряжения, на которое рассчитан персонаж, увеличивается посредством прокачки физической мощи (ФЗЧ) или ношения специа
Вес снаряжения (англ. Equip Load) - механика в Dark Souls II.
Максимальный предел веса надетого снаряжения, на которое рассчитан персонаж, увеличивается посредством прокачки физической мощи (ФЗЧ) или ношения специальных предметов.
Нагрузка - базовая характеристика в игре Dark Souls II. Рассчитывается как процентное соотношение текущего веса снаряжения к максимальному.
В окне снаряжения есть по 3 слота для каждой руки (что позволяет менять оружие во время боя) если вы просто так поместили в слот неиспользуемое оружие - то целесообразней его снять, это значительно разгрузит вашего персонажа.
За восстановление выносливости персонажа отвечает базовое значение восстановления выносливости, равное 51,9 ед/с (единиц выносливости в секунду). Увеличение показателя загруженности (%) накладывает на персонажа негативный эффект, уменьшающий базовое значение восстановления выносливости на определённый процент.
| +Влияние загруженности (%) на базовое значение регенерации выносливости. | ||
| Загруженность, % | Процентное уменьшение базового значения, % | Регенерация выносливости, ед/с |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 51,9 |
| 10 | -2,5 | 50,6025 |
| 20 | -5 | 49,305 |
| 30 | -7,5 | 48,0075 |
| 40 | -14,375 | 44,439375 |
| 50 | -21,25 | 40,87125 |
| 60 | -28,125 | 37,303125 |
| 70 | -35 | 33,735 |
| 80 | -40 | 31,14 |
| 90 | -45 | 28,545 |
| 100 | -50 | 25,95 |
| 110 | -55 | 23,355 |
| 120 | -60 | 20,76 |
