Гох Соколиный Глаз (англ. Hawkeye Gough) — персонаж-торговец в игре Dark Souls. Гох — командир великих лучников, которые в начале Эры Огня успешно сражались с драконами. Свое умение мастерски стрелять велика
Гох — командир великих лучников, которые в начале Эры Огня успешно сражались с драконами. Свое умение мастерски стрелять великан подтверждает, когда, будучи ослепленным, одним точным выстрелом сбивает Каламита. Причина ослепления в том, что щели для глаз в его шлеме запечатали древесной смолой те, кто ошибочно считал его жестоким великаном.
На самом деле Гох очень миролюбив, уважительно обращается к игроку и довольно тепло отзывается о Кузнеце великане из Анор Лондо. Подтверждением их знакомства является спрятанное за великаном Кольцо с ястребом, собственность Соколиного Глаза.
Лучник-гигант сидит в башне возле арены, где герой сражался с падшим Арториасом. Если вы нашли костры Битвы за Стоицизм, то это точно в противоположную сторону от них, по ступенькам вверх. Однако сразу же невозможно посетить торговца, дверь в башню открывается Узорным ключом, выпадающим из одного из Мимиков в Поселке Олачиль.
| Иконка | Предмет | Души |
|---|---|---|
![]() | Навозный пирог | 200 |
![]() | Косточка возвращения | 300 |
![]() | Радужный камень | 10 |
![]() | Знак "Здравствуй" | 5 |
![]() | Знак "Спасибо" | 5 |
| Иконка | Предмет | Души |
|---|---|---|
![]() | Осколок титанита | 800 |
![]() | Большой осколок титанита | 3,800 |
![]() | Осколок зеленого титанита | 4,800 |
| Иконка | Предмет | Души |
|---|---|---|
![]() | Большая стрела Гоха | 650 |
Гох за "помощь" Арториасу помогает игроку сразить великого дракона Каламита, которого, по его же словам, боялись даже в Анор Лондо. Для активации этого события достаточно подойти к водопаду (не спускаясь вниз), а затем вернуться. Говорим после этого с Соколиным Глазом и отвечаем "Да" на все его вопросы; он смахнет с себя пыль и загонит стрелу в дракона, заставив его приземлиться. После этого с драконом можно сразиться на равных, так как он уже почти не будет летать. Вернитесь к водопадам, чтобы узнать, чего же все-таки боялись в Анор Лондо. Когда вы сразите дракона, снова вернитесь к великану и он подарит вам свой Большой лук Гоха.
Как и на почти любого NPC в игре, на Гоха можно напасть и ввязаться с ним в бой. Бой весьма специфичен, так как происходит в довольно маленьком пространстве. Соколиный Глаз не будет атаковать вас с лука, а начнет прыгать на вас; особо опасна атака всем телом в прыжке. Персонажи с очень медленной скоростью переката обречены. Однако есть хитрость — Гох слеп и с надетым кольцом с дремлющим драконом вы достаточно легко можете чувствовать себя с ним в бою. Просто чаще следите за агрессивным поведением гиганта. Если пройтись по защитным характеристикам великана, то Гох имеет хорошую сопротивляемость к отравлению, но уязвим к магии.
Вырезанный контент |
| Но я должен предупредить тебя. Если Арториас пал от твоего меча, берегись Сиаран. Она очень любила великого Арториаса. Бедная, бедная девочка. |
| При первом разговоре: |
|---|
| Что? У нас гости? Должно быть, Арториас свободен благодаря тебе. Он мой старый друг, и я благодарю тебя. Он покинул этот мир с незапятнанной честью. А я теперь тут, старый и слепой. Боюсь, я мало чем смогу помочь. |
| При первом разговоре (после убийства Каламита): |
| ''Что? У нас гости? Должно быть, Арториас свободен благодаря тебе. Он мой старый друг, и я благодарю тебя. Он покинул этот мир с незапятнанной честью. Я вижу, что великий черный дракон Каламит пал от твоей руки. Чудесно. Да благословит тебя Повелитель Гвин. Я стар и слеп. Визит такого великого воина, как ты, честь для меня.'' |
| Приветствие: |
| Ты снова здесь. Какой сюрприз. |
| Ты опять здесь. Ты странное существо. :После принятия квеста Гоха А, здравствуй. Что насчет Каламита? Он древний дракон. Его тяжело будет сразить и в небе, и на земле. :После убийства Каламита Ты снова здесь, легенда людей. Ты оказываешь мне честь. |
| После первой встречи с Каламитом: |
| Доброе утро. Ты в плену у Черного Дракона? |
| Ответить "Да": Так я и думал. Его зовут Каламит. Очень свирепый дракон. Даже могучий Анор Лондо не смел гневить его. Добром это не кончится, но ты будешь сражаться до самого конца, так? :Снова ответить "Да": ''Ха-ха-ха! Хорошо. Смелость всегда сопровождает безрассудство! Ты мне нравишься. И я у тебя в долгу за твою службу Арториасу. А теперь смотри, как Гох сражается с драконами! Хр-р-м... Ха! Ха-ха! Не было еще выстрела более меткого! Эта летучая мышь-переросток получила свое! Остальное в твоих руках. Я жду хороших новостей. А-а, битва с драконами. Главное призвание рыцаря.'' :Ответить "Нет": Мудрый выбор. Что тебе надо в огненной пасти? |
| Ответить "Нет": |
| Странно. Я редко ошибаюсь в таких случаях. |
| Поговорить после ответа "Нет": |
| Вижу, что Черный Дракон тебя тревожит. :Ответить "Да": Так я и думал. Его зовут Каламит. Очень свирепый дракон. Даже могучий Анор Лондо не смел гневить его. Добром это не кончится, но ты будешь сражаться до самого конца, так? :Ответить "Нет": Хм, ясно. Я был неправ. |
| Если сначала Ответить "Да", а потом "Нет": |
| Ты бросаешь вызов великому Каламиту? :Ответить "Да": ''Ха-ха-ха! Хорошо. Смелость всегда сопровождает безрассудство! Ты мне нравишься. И я у тебя в долгу за твою службу Арториасу. А теперь смотри, как Гох сражается с драконами! Хр-р-м... Ха! Ха-ха! Не было еще выстрела более меткого! Эта летучая мышь-переросток получила свое! Остальное в твоих руках. Я жду хороших новостей. А-а, битва с драконами. Главное призвание рыцаря.'' :Ответить "Нет": Да, это лучший выход. |
| Использовать опцию "Поговорить": |
| Если ты хочешь исследовать эти земли, берегись черного дракона. Боюсь, что тебе не одолеть это чудовище. |
| Я? Тут нечего сказать. Какая польза от пса, если нет охоты? Мне повезло, что я живой. |
| Я полагаю, ты просто хочешь посмотреть, но Тьма Бездны, поглотившая бедного Арториаса, грозит накрыть и весь Олачиль. Похоже, нам не избежать судьбы-злодейки. Виной тому Темный змей или нет, но они сами пробудили это создание и разозлили его. Наша гибель всегда в наших руках. |
| ''Если ты желаешь продолжить дело бедного Арториаса и остановить Тьму, Тебе придется встретиться с Манусом, Отцом Бездны. Сам Манус излучает Тьму. Даже если эта земля погибнет, ты сможешь остановить порчу. Но даже тогда пламя однажды погаснет, и останется лишь Тьма. И даже такой легендарный воин, как ты, не сможет воспрепятствовать этому.'' :Принять квест на убийство Каламита О драконах никогда не забудут. Мы, рыцари, отважно с ними сражались, но на каждого убитого дракона приходилось три мертвых воина. Веселье, гордость, ненависть, ярость... Драконы вызывали в нас наши лучшие чувства. Когда-нибудь ты поймешь. На исходе жизни возвращаются былые думы и тоска. :После убийства Каламита А, это большой лук? Мне он не нужен, драконов тут не осталось. Не знаю, управится ли с ним человек. Но тебе он нужнее. |
| Не пойми меня неправильно. Я люблю свою работу. Резьба по дереву - тонкая работа. Мне всегда было, что обсудить с кузнецом. Интересно, как там мой старый друг? Надеюсь, все так же машет молотком. :Если принять его квест Тебе удалось одолеть Каламита! Чудесно. Да благословит тебя Повелитель Гвин. Эта зверюга больше никогда не взлетит. :Если отвергнуть его квест Я вижу, что великий черный дракон Каламит пал от твоей руки. Чудесно. Да благословит тебя Повелитель Гвин. Теперь я вижу, что среди людей есть хоть одна легенда. Что же я... Эта старая летучая мышь больше не поднимается в небо. |
| После ухода: :До убийства Каламита Прощай, человек. Живи свою жизнь, как считаешь правильным. :После принятия его квеста на убийство Каламита Прощай, человек. Я жду хороших новостей. :После убийства Каламита Прощай, достойный человек. Да будут тебе везде оказаны почести. |
| Будучи атакованным (не вызывая враждебности): |
| Остановись, я сказал. Пойми же. Я не желаю тебе зла. Остановись! Во имя богов! |
| Будучи атакованным (вызвав враждебность): |
| Такова истинная природы человека. Арториас у тебя в долгу, но у меня нет выбора. Умри же, во имя блага остальных! |
| Будучи убитым: |
| Людишки... Злобные создания... |

