Избранный Мертвец Протагонист у костра. Костер (англ. Bonfire) — последний оплот жизни в суровом мире Dark Souls. Костёр является контрольной точкой на локации, а также выполняет в игре множество
у костра.]] Костер (англ. Bonfire) — последний оплот жизни в суровом мире Dark Souls.
Описание
Костёр является контрольной точкой на локации, а также выполняет в игре множество полезных функций и присев отдохнуть возле костра можно:
Восполнить здоровье, излечиться от отравления, остановить кровотечение, наполнить фляги с Эстусом, обратить опустошение, изменить заклинания, зафиксировать точку возрождения и повысить свой уровень. Но после того, как вы отдохнёте у костра, либо возродитесь возле него после смерти, все убитые противники также оживут (кроме боссов и мини-боссов);
После нахождения Великой Чаши будет доступна телепортация только в рамках ограниченного установленного списка. Из различных локаций можно возвращаться к последнему костру, около которого вы отдыхали, с помощью заклинания Возвращение, косточки возвращения или Знака Тьмы;
В Dark Souls: Remastered игрок может менять ковенант в меню костра, при этом переход не будет считаться предательством. При смене текущего ковенанта прогресс повышения ранга сбрасывается.
Уровни костров
У костров бывает пять уровней, повышаются они путём обряда возжигания через меню костра. Улучшенные костры останутся на своём уровне, на протяжении всех последующих игр, за исключением Великой чаши и потухшего костра. Повышаются при помощи одной активной человечности. Чтобы повысить уровень костра с первого и выше, необходимо быть в человеческой форме; то есть сначала необходимо обратить опустошение, а потом опция возжечь у костра.
0 уровень — потухший костёр. Первое состояние костра, которое встречаете в игре, если находите его впервые. Костёр также гаснет (до конца текущей игры), если его хранительницу убили или в ваш мир вторглись (после поражения/победы над вторженцами костёр снова загорится). В новой игре+ костёр восстановит свой прежний уровень. К потухшим кострам (если хранительница огня конкретного костра мертва) можно телепортироваться и они будут доступны в списке всех костров, но вот уже с них нельзя будет переместиться.
1 уровень — стандартный костёр, самый распространенный в игре. Пополняет 5 фляг эстусом.
2 уровень — пополняет 10 Фляг с эстусом. У хранительниц огня костры уже на этом уровне. Если убить хранительницу, костёр потухнет (станет 0 уровня).
3 уровень — пополняет 15 Фляг с эстусом. Требует наличия обряда возжигания.
4 уровень — пополняет 20 Фляг с эстусом. Требует наличия обряда возжигания.
Следует помнить, что при смерти игрок возродится у того костра, у которого он в последний раз отдохнул, но не у того, к которому телепортировался. Пример: из Склепа Великанов игрок телепортируется к костру в Анор Лондо, не отдыхает у костра и погибает на локации. Итог — возродится он у костра Склепа Великанов.
Если близ костра находятся враги, отдохнуть у костра будет невозможно.
Костёр c воткнутым мечом стал настоящим символом серии игр Dark Souls и в качестве отсылки появлялся в таких известных проектах как The Witcher 3 — Wild Hunt (в дополнении Blood and Wine), Assassin's Creed Origins, Elex, Just Cause 3, Dishonored — Death of the Outsider и многих других.
Существует три позы, которые может принять персонаж во время отдыха у костра. Поза зависит от того, насколько близко к костру начал присаживаться герой.
Впервые костёр появился в Souls-серии лишь в Dark Souls. В предыдущей игре-вдохновителе серии, Demon's Souls, костров как таковых на локациях не было — в самом начале локации была лишь одна контрольная точка и игрок в случае смерти возрождался возле неё и проделывал весь путь заново.
Некоторые костры отрезаны от других и не позволяют воспользоваться Великой Чашей для перемещения: