Ловкость (англ. Dexterity) — базовая характеристика в игре Dark Souls II. 40x40px Необходима для требований у экипировки. Увеличивается урон оружия с бонусом от ловкости. Увеличивается урон оружия
Ловкость (англ. Dexterity) — базовая характеристика в игре Dark Souls II.
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;"> </p>
Здоровье=
| ЛВК(Dex) | Очки здоровья |
|---|---|
| 1-25 | +2 |
| 26-50 | +1 |
| 51+ | +0 |
Бонус атаки ядом=
| ЛВК(Dex) | Бонус атаки ядом |
|---|---|
| 1-25 | +4.5 |
| 26-40 | +3 |
| 41-50 | +1.5 |
| 51+ | +1 |
Бонус атаки кровотечения=
| ЛВК(Dex) | Бонус атаки кровотечения |
|---|---|
| 1-25 | +4.5 |
| 26-40 | +3 |
| 41-50 | +1.5 <nowiki>+1</nowiki> |
| 51+ |
Бонус атаки ловкостью=
| ЛВК(Dex) | Бонус атаки ловкостью |
|---|---|
| 1-30 | +2.3 |
| 31-40 | +3.8 |
| 41-50 | +1.5 |
| 51+ | +0.8 |
Физическая защита=
| ЛВК(Dex) | Физическая защита |
|---|---|
| 1-50 | +1.25 |
| 51+ | +2.25 |