Статья

Мечи рыцарей из города за стеной

Мечи рыцарей из города за стеной (англ. Ringed Knight Paired Greatswords) — парные гигантские мечи из DLC к игре Dark Souls III. Гарантированно выпадают после первого убийства рыцаря с такими меч

Полный материал страницы

1 часть = Пара черных двуручных мечей, принадлежавших рыцарю из города за стеной. Оружие древних выковано в Бездне, и в нем еще теплится жизнь. Потому боги наложили печать огня на эти мечи и их владельцев.

2 часть = Навык: уголь.
Сомкните изношенные клинки, чтобы оба меча засияли и полыхнули быстро гаснущим пламенем. Быстрый, словно молния, выпад режет сам воздух; его можно продолжить обычной или сильной атакой.

Местонахождение

Гарантированно выпадают после первого убийства рыцаря с такими мечами, стоящего перед входом на арену босса Копье церкви.

Примечания

  • Лучше всего данные парные мечи показывают себя при 40/40 силы/ловкости.
  • Имеет бонусы от интеллекта и веры, но они настолько малы, что к урону прибавляется всего 3 единицы.
  • Невозможно зачаровать или смазать смолой.
  • Навык — заряженный огнем прямой удар, наносящий также огненный урон на небольшом расстоянии дальше клинка. Атаку можно продолжить нажатием R1 или R2. Обычная атака — выпад на существенное расстояние. Силовая атака — удар из кувырка, наносящий дополнительно огненный урон по площади, который может сбить противников среднего размера с ног.
  • Серия ударов L1 состоит из трех атак. Первая — выпад с бегом вперед, вторая — круговой удар, третья — круговой удар + прыжок с ударом сверху. Любой удар в серии можно заменить на R1 без потери очередности, что может оказаться полезным во многих ситуациях. Значение гиперброни для всех ударов в комбо — 30.8
  • Вполне неплохо показывают себя в сочетании с правым глазом понтифика и (или) маяком Картуса.
  • Круговые атаки имеют конус, радиус которого близок к 360 градусам, что позволяет эффективно бороться с группами противников.
  • Атаки имеют много кадров гиперброни, однако они не покрывают анимации полностью. Серия ударов L1 не дает постоянной обездвиженности, и игрок может выйти из него перекатом (и даже нанести удар быстрым оружием, прервав комбинацию). Напротив, PvE противники и NPC нередко практически не могут выйти из обездвиженности и позволяют легко проводить полные серии атак.

Таблица характеристик

УлучшениеПараметры атакиБонусыЭффекты
Обычное18511CEEE
Обычное +532220CDEE

Галерея