Статья

Андрэ из Асторы

(англ. Andre of Astora) — кузнец в игре Dark Souls. Родом из Асторы, он поселился в подвале старой церкви, которая соединяет Уезд Нежити с Садом Тёмных Корней. Он умеет ремонтировать и модернизировать ваше о

Категории
Полный материал страницы

Описание

Родом из Асторы, он поселился в подвале старой церкви, которая соединяет Уезд Нежити с Садом Тёмных Корней.

Он умеет ремонтировать и модернизировать ваше оружие и броню в обмен на души и материалы. Также может изменить определённое оружие, если получит подходящий Уголь.

Изменения оружия

УглиИспользование
Изменить обычное оружие с +5 до +6 либо до грубого оружия.
Изменить обычное оружие с +10 до +11.
Изменить обычное оружие с +5 до небесного оружия.
Изменить небесное оружие с +5 до +6.
Изменить небесное оружие +5 до оружия тайн.

Предметы на продажу

Ключи=

Предметы
ИконкаПредметДуши
Осколок титанитаОсколок титанита800
Символ АрториасаСимвол Арториаса20,000
Оружейный ящик кузнецаОружейный ящик кузнеца2,000
Доспешный ящик кузнецаДоспешный ящик кузнеца2,000
Ремонтный ящикРемонтный ящик2,000

Оружие=

Оружие
ИконкаПредметДуши
Длинный мечДлинный меч1,000
ПалашПалаш1,000
Полуторный мечПолуторный меч3,000
СекираСекира1,000
КлевецКлевец800
Оружие
ИконкаПредметДуши
ЦестусЦестус200
ПикаПика2,000
Большой кожаный щитБольшой кожаный щит800
Башенный щитБашенный щит1,000
Треугольный щит-кадуцейТреугольный щит-кадуцей1,000

Стрелы=

Стрелы
ИконкаПредметДуши
Обычная стрелаОбычная стрела10
Длинная стрелаДлинная стрела50
Деревянная стрелаДеревянная стрела3
Болты
ИконкаПредметДуши
Обычный болтОбычный болт30
Тяжелый болтТяжелый болт100
Деревянный болтДеревянный болт10

Диалоги

Основные
Вырезанный контент
Вырезанный контент
При первом разговоре:
Ты, должно быть, здесь недавно. Тебе не удается попасть в Церковь Нежити? Вот, возьми этот ключ. Мне он больше не понадобится.
При первом разговоре:
Ты, должно быть, здесь недавно. Я Андрэ из Асторы. Если тебе нужен кузнец, обращайся ко мне.
Приветствие:
И снова здравствуй. Похоже, у тебя все в порядке. Тебе нужно что-нибудь выковать?
Использовать опцию "Поговорить":
''Большинство оружия и брони очень прочны, но у любого металла есть слабое место. Если увидишь, что прочность снижается, время чиниться. Можно попросить кузнеца, вроде меня, или использовать точильный камень. За что я люблю оружие... оно никогда не предаст тебя. Так что стоит относиться к нему с уважением, а?''
''Есть два типа работы с оружием. Усиление и улучшение. Усиление - это просто. Оружие становится прочнее и ничего более. Элементарная задача для кузнеца. А имея ящик кузнеца, с этим вообще любой справится. А вот улучшение - это искусство. Оно меняет свойства оружия. Это работа для нас, кузнецов. Ящик кузнеца тут не поможет. Советую начать с усиления. А когда это надоест, можешь попробовать заняться улучшением. Как видишь, эти края заполонили безумные и злобные твари. Без моих услуг ты можешь и ближайшую ночь не пережить! Ха-ха-ха!''
''С доспехами все то же самое, что и с оружием. Усиление - работа простая. Нужен только ящик кузнеца. Но улучшение - занятие для кузнецов. Доспехи ковать даже проще, чем оружие. С чего начинать, с оружия или доспехов? Ну, это уже решать тебе. Но только постарайся не попасть в ряды Полых. А для этого все, что ты делаешь, делай как следует! Ха-ха-ха!''
Это старая церковь. Ее бросили ради новой, мимо которой тебе довелось пройти. Здесь берут начало две тропы, ведущие в запретные миры: крепость Сена и Сад Темных Корней. Они притягивают сюда разных безумцев, которых не твою душу. Хорошо быть нежитью, но сохранять ясную голову, а? Ха-ха-ха!
Крепость Сена - это старинное ристалище, которое воздвигли древние боги. Это единственный путь, ведущий в Анор-Лондо. Конечно, большинство идиотов не может найти дорогу даже в эту укрепленную ловушку. Но они продолжают пытаться! Взять хотя бы этого кретина, сэра Луковицу... Ха-ха-ха!
Про Сад Темных Корней я знаю немногое. Но до меня доходили слухи, что там обитает небесный кузнец. Те, кто отваживается спуститься в Катакомбы, ищут его, чтобы добыть небесное оружие.
Да, и еще кое-что насчет Сада Темных Корней. Говорят, именно там могила сэра Арториаса, Путника Бездны. Но из тех, кто отправился ее искать в зарослях, никто не вернулся.
Имея Большой уголь:
:Ответить "Да":
Это великолепно! Я не разочарую тебя. Жду не дождусь, когда начну работу...
:Ответить "Нет":
Понимаю. Жаль.
Хм-м, я вижу у тебя замечательный уголь. Был бы у меня такой, я бы выковал могучее оружие. Ты не хочешь отдать его мне?
Имея Очень большой уголь:
:Ответить "Да":
Что ж! Большое тебе за это спасибо. Все остальное - моя забота. Андрэ из Асторы тебя не подведет, вот увидишь!
:Ответить "Нет":
Понимаю. Жаль. Но может быть, ты...
Нет, нет, все в порядке...
Все хорошо, правда...
Ну надо же! Какой великолепный у тебя уголь! Я много лет стою у наковальни, но такого угля не встречал! Может быть... ты отдашь этот уголь мне? Я всего лишь старый кузнец. Я бы левую руку за такое сокровище отдал!
Имея Небесный уголь:
:Ответить "Да":
Большое тебе спасибо! Это правильный выбор. Вот увидишь!
:Ответить "Нет":
Понимаю. Жаль.
Ого, да у тебя есть удивительный уголь. Мне такой уже встречался. Это уголь, достойный кузни богов. Быть может, ты согласишься отдать его мне? Его жар позволит выковать божественное оружие.
Имея Большой небесный уголь:
Такой уголь используют небесные кузнецы в тайных обрядах...
Может быть, ты отдашь его мне? Я всю жизнь мечтал выковать небесное оружие...
:Ответить "Да":
Ага! Великолепно, великолепно! Благодарю тебя. Андрэ из Асторы не разочарует тебя, поверь!
:Ответить "Нет":
Понимаю. Жаль. Не каждый согласится отдать свое.
Боги! Какой у тебя есть уголь! Про такой я только в легендах слышал...
Имея уголь Тьмы:
Ни разу не слышал об угле, мерцающем черным. Хм... Может быть ты согласишься отдать уголь мне? Он меня странным образом завораживает.
:Ответить "Да":
О! Замечательно! Спасибо. Этот уголь - действительно нечто особенное. Он уже зачаровал меня. Я чувствую в нем большой потенциал...
:Ответить "Нет":
Это точно? Что ж, справедливо. Жаль, но я переживу.
Хм-м... Покажи-ка мне этот уголь...
Имея любой другой уголь:
Хм-м, какой необычный у тебя уголь. О, я знаю, о чем ты думаешь. Но мне с ним не справиться. Мне нелегко это говорить, но... Боюсь, тебе придется найти кого-то еще.
После ухода (не купив ничего):
Что ж, увидимся. Береги себя.
После ухода (купив что-либо):
Не дай себя прикончить. Никто не хочет, чтобы ты стал Полым.
После ухода (не используя опцию "Оставить"):
Что с тобой происходит, а? Можно подумать, что ты стал Полым. Ха-ха-ха!
Эй, куда это ты собираешься?
Будучи атакованным (не вызывая враждебности):
О-о! Ой, больно же!
Будучи атакованным (вызвав враждебность):
В смелости тебе не откажешь! Раз ты так на меня нападаешь! Я порву тебя на клочки! Проклятая Полая тварь!
Будучи убитым:
Бьешь в спину! Какая подлость!

Примечания

  • Кузнец Андрэ есть и в третьей части серии Souls.
  • По [https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.507c46c6-65c4d240-7544dd1f-74722d776562/https/www.giantbomb.com/dark-souls/3030-32697/forums/dark-souls-design-works-translation-npcs-and-monst-571026/#12 первоначальной задумке разработчиков] должен был стать Первенцем Гвина на что намекает определенное сходство дизайна этого персонажа с Повелителем Пепла и наличие лицевой анимации. Позднее эта роль была передана Безымянному Королю, который появился только в третьей части.
  • Один из немногих человеческих персонажей в игре, кто шевелит губами при разговоре, наряду с Фрамптом Королевским Искателем и Прекрасной госпожой (при условии, что у вас надето Кольцо старой ведьмы).
  • Исходя из концепт-арта и вырезанной [https://youtu.be/43uX69hvMF0?t=2m22s кат-сцены], он должен был открыть проход за статуей в Храме Огня. Что интересно, Алтарь Огня, который находится сбоку от самого храма, сохранил текстуры другого [https://www.youtube.com/watch?v=NmtFKlLe1jI входа].
  • Если разозлить его, будет драться голыми руками и ногами. Помимо большой силы ударов, способен наносить их и с большой скоростью (быстрее любых кулаков во всех частях серии).
  • Можно парировать, но сделать это можно лишь случайно, потому что атакует он крайне быстро. Также можно сделать удар в спину.
  • Если игрок случайно ударит его, он станет враждебным и будет атаковать игрока. Не отходит далеко от своей кузницы, так что от него можно легко убежать. Для того чтобы он снова стал дружественен к игроку, необходимо очистить грехи у Освальда из Карима, который появляется в Церкви Уезда Нежити, после того как игрок ударит в Колокол Нежити, один из Колоколов Пробуждения, но для этого потребуется победить Горгулий Колокола.
  • Похож на кузнеца Годо из манги Berserk.
  • При разговоре упоминает, что многие ищут небесного кузнеца в Саду Тёмных Корней. Этот кузнец мёртв и внешне является полным двойником самого Андрэ. По словам разработчиков, с Андрэ они никак не связаны (не потомки и не родственники), являясь просто похожими кузнецами.