убийстве любого врага. Количество душ зависит от типа врага, уровня сложности игры (на NG+ и далее награда увеличена), и был ли убит противник в результате сверхубийства (вы получите на 20% больше душ);
У боссов имеются уникальные души, наполненные огромной силой, которую можно поглотить, либо выковать уникальные предметы. В отличие от второй части серии, почти все Великие Души являются ключом и для использования они недоступны.
Заключённые души — это своеобразные вместилища душ в виде предмета в инвентаре, который можно использовать в любое время. В игре не раскрывается ничего об этих сосудах, но они разнятся по количеству получаемых при использовании душ, и, судя по названию, это зависит от опытности погибшего.
Души Хранительниц Огня — вместилища человечности, которую путники преподносят Хранительницам для поддержания костров. В отличие от прочих, поглощение этих душ дает свободную человечность и восстанавливает здоровье. Души Хранительниц также можно использовать для улучшения фляги с эстусом.
Если враг умер не из-за ваших атак (свалился в пропасть или его убила атака другого врага), то игрок всё равно получит души. Во втором случае также работает бонус от сверхубийства.
Максимальный процент бонуса от вышеуказанных характеристик равен 72.8%.
Вы можете потерять души в результате смерти. Количество душ можно восстановить, добежав до места гибели и прикоснувшись к своему кровавому пятну. В случае, если по пути вас ещё раз убивают, души пропадают безвозвратно.
Использование Знака тьмы также лишает игрока всех накопленных душ и их нельзя будет вернуть, поэтому использовать его есть смысл, только когда количество душ на счету близко к нулю.
В этой статье можно узнать, где лучше всего добывать души и другие полезные предметы.