(англ. Iron Keep) — локация в игре Dark Souls II. Крепость, построенная по приказу короля полностью железной, была настолько тяжела, что со временем ушла под землю, какой мы и можем ее наблюдать в данны
Крепость, построенная по приказу короля полностью железной, была настолько тяжела, что со временем ушла под землю, какой мы и можем ее наблюдать в данный временной период игры. Вся локация — это место, заполненное расплавленным железом.
История
Когда-то, ещё малоизвестный король боролся за независимость этого края от Венна. Сильным правителем он стал лишь после получения уникального скипетра. С его помощью король смог добывать огромное количество железа. Из него он создал оружие и доспехи для своего войска, особых големов — панцирных солдат и крепость, полностью построенную из железа. Как гласит легенда, правитель даже пытался выковать дракона. Но скипетр это не единственная сила короля, своим успехам он так же обязан сэру Аллону, страннику пришедшему с востока. Аллон помог тогда ещё малоизвестному лорду стать Железным Королем и обучил его воинов своим техникам. После этого Аллон покинул короля и отправился на поиски новых земель. В честь него король назвал своих рыцарей. Известно, что королю служил маг-пиромант Эйгил, который пытался подарить пламени собственную волю.
Но ничто не длится вечно. Старый король был убит Демоном из Плавильни и сам обратился в демона, а его земли были сожжены пламенем и затоплены лавой.
Зал Стального Очага — в комнате после победы над боссом Демон из Плавильни.
Идол Эйгила — перед боссом в комнате с множеством огненных ловушек, после коридора с двумя Броненосцами есть лестница наверх (слева от выхода, возле шипов). По ней забирайтесь вверх и на следующей лестнице тоже вверх.
При прохождении не совсем ясно, как именно связана эта локация с предыдущей: при переходе в Железную Цитадель герой долго едет на лифте вверх, хотя крепость в Земляном Пике уже находилась на открытом воздухе. На замечание, что игроков это сбивало с толку, директор и дизайнер Dark Souls II Юи Танимура в интервью для артбука второй части так описал этот момент: ''"На верхушке пика планировалось озеро лавы. Что-то вроде кратерного озера на возвышении. Но задумка вышла не особо удачной: карта оказалась слишком большой, чтобы игрок поверил, будто находится наверху, к тому же окружение слишком менялось. К сожалению, нам не удалось ясно передать задумку, о чём я сильно жалею".''
Для того, чтобы отключить огонь в печи рядом с боссом, необходимо повернуть вентиль. Он расположен напротив середины моста, по дороге к боссу — прямо на текстуре в виде двери, а рядом с ним небольшое окно, через которое видно пламя внутри. Внутри печи — Большой осколок титанита (х2) и Окаменевшая кость дракона.
Тусклый уголь находится недалеко от входа к Демону из плавильни. Позади от входа к боссу, надо перепрыгнуть направо, на лестницу (в SotFS Тусклый уголь находится в другом месте). На эту лестницу также можно перепрыгивать с другой стороны, чтобы не нужно было опускать мост и быстрее добираться до босса или до вентиля.
Там же, наверху, находится Механизм Фарроса, активирующий бассейн — вода повышает сопротивление огню на 300 и постепенно восстанавливает здоровье.
После второго костра, слева от рычага, переключающего платформу, есть комната, в которой находится дверь Фарроса. Она откроет проход в Башню Солнца и к костру.
Справа от лестницы, ведущей к Башне Солнца, в начале спуска к застывшей лаве находится кристальная ящерка.
Вышеупомянутый рычаг меняет обычную платформу, на которой стоят два броненосца, на платформу с огнедышащими горгульями. Платформа с броненосцами уйдет под лаву, а верхняя платформа откроет доступ на крышу (можно будет попасть на платформу с лестницей). Наверху находятся мимик (отсутствует в SotFS), Механизм Фарроса, активирующая бассейн, и кольцо с золотым змеем; чуть дальше есть ещё одна лестница и сундук — в нем Большая секира Черного Рыцаря.
Для того, чтобы добираться до вещей на лавовых островках, понадобится огромное количество здоровья вкупе с высоким сопротивлением к огню. Достичь такого эффекта можно с помощью кварцевого кольца огня +3, кольца рассеивания +1, зуба Дракона, используя заклинание пиромантии Сырая плоть, либо маленький оранжевый плод (вместе последние два применять бесполезно из-за механики усилений на тело). Ещё от огня отлично защищает Камень драконьего туловища и одежда с высоким сопротивлением огню. Также описанные выше Механизмы Фарроса могут повысить сопротивление огню еще на 300 (для того, чтобы забрать вещи, необходимо набрать 600 ед. сопротивления). Сопротивляемость возрастёт ещё больше, если сломать перекатом вазу с водой, но эффект от них пропадает довольно быстро, поэтому маска Фарроса тоже пригодится.
В первом сундуке на лавовом островке под местом, где находится знак призыва Лукатиэль, лежит щит феникса.
На теле, на острове у первого костра (к которому надо прыгать через 2 лавовых острова), находится три угля Вражды и один фимиам простака.
В большом зале с рычагом и опускающейся платформой, в сундуке на лаве — Шторм Хаоса, слева от лестницы — Огненное семя.
Рубильник у третьего костра отключает огненные ловушки по всей локации.
После отключения огненных ловушек, в комнате с шипами, которая находится под третьим костром, можно подобрать короткий лук с закалкой на молнию.
Мост в самом начале — местная PvP-локация игроков, а иногда можно попасть в бойцовский клуб (см. Сетевая игра), для этого нужно поставить знак в выемке, так как обычно именно там хост и стоит.
Двух огнедышащих быков, что перед третьим костром, можно крутить, ударив по ним.
Костёр в Башне Солнца сделан так, что обратно в Железную цитадель не попасть, но если взобраться по лестнице к лидеру ковенанта звонарей и спрыгнуть вниз, то вы снова окажетесь в цитадели (только в обычной версии игры, так как в переиздании появилась решётка, которая мешает вернуться таким путём).