Статья

Мглистая Башня

(англ. Brume Tower) — локация в DLC Crown of the Old Iron King к игре Dark Souls II. Локация представляет собой несколько многоуровневых башен, находящихся на покрытой пеплом выжженной земле. Каждый уро

Категории
Полный материал страницы

'' (англ. Brume Tower) — локация в DLC Crown of the Old Iron King к игре Dark Souls II.

Описание

Локация представляет собой несколько многоуровневых башен, находящихся на покрытой пеплом выжженной земле. Каждый уровень башни имеет свои ловушки и своих врагов. При этом на всём протяжении локации вам будут попадаться пепельные идолы.

Вход в локацию

Чтобы попасть в локацию, нужно убить Старого Железного Короля и спуститься вниз к главному костру. Потребуется осмотреть фонтан — это переход в Мглистую башню.

Для перехода в локацию требуется Тяжелый железный ключ.

Костры

  • Тронный зал. Находится сразу после гигантской длинной цепи в самом начале локации.
  • Верхний этаж. После карниза с двумя пепельными воинами и сундуком, по коридору справа (перед закрытой дверью).
  • Вестибюль. В большом помещении с каменными статуями и отверстием для ключа.
  • Нижний этаж. После лифта к боссу, справа от стены тумана (если стоять к ней лицом).
  • Трон Плавильни. В комнате с доспехами сэра Алонна на постаменте.

Противники

Рядовые противники

Красные фантомы

Предметы

Оружие

Броня

Заклинания

Кольца

Ключи

Расходуемые предметы

Души

Советы по прохождению

  • В самом начале прохождения не все части башни будут вам доступны, поэтому вы не сможете сразу собрать все предметы. Однако, не забывайте о них — в последующем вы сможете до них добраться (например, труп на перилах практически в самом начале локации).
  • Старайтесь двигаться последовательно, исследуя каждый уголок. В башне много различных путей, которые ведут к крайне полезным предметам.
  • Пепельных идолов можно уничтожить только с помощью литых клиньев, поэтому старайтесь найти все клинья.
  • Сами идолы отнюдь не беспомощны. Если вы видите, что убитые вами доспехи ожили вновь, или противники покрыты слоем пепла и получают меньший урон, найдите и уничтожьте идола — это его проделки. Кроме того, идолы владеют заклинанием вопль — очень опасным заклинанием пиромантии.
  • Ходячие бочки с порохом более опасны для ваших противников, нежели для вас. Если бить их простым оружием, бочки не взорвутся. Детонация происходит от контакта с огнём (огненное оружие, пиромантия, стационарные ловушки, огненные стрелы и т.д.). Очень выгодно использовать их для уничтожения безголовых железных воинов: из наплечников у них периодически вырываются струи огня, которые могут подорвать бочку и убить их самих.
  • Также в некоторых местах стены можно подорвать, используя ходячие бочки. Зачастую такие проёмы выглядят как треснутая или ослабленная кирпичная кладка. Чтобы ходячие бочки последовали за вами к нужным стенам, можно использовать кольцо Красного Глаза (не всегда работает, необходимо подталкивать бочки в нужном направлении).
  • В игре есть две зоны (тёмная область возле третьего костра и целая башня), в которых очень темно и быстро заполняется полоска проклятия. Причина этого — пепельный идол, спрятанный в глубине. Не спешите идти туда: вам нужно найти один хорошо спрятанный предмет Кожа Полого, который значительно облегчит задачу. Иммунитет к проклятию также имеет и вуаль Чёрной Ведьмы. На противников очень хорошо действует яд — убивает в обход возрождения.
  • Перекат через бочки с головой быка, наполненные водой, может снизить урон от огня, но, что вполне логично, вы становитесь более уязвимы к молниям.
  • Огнедышащие ловушки в некоторых местах можно сдвигать с места. Если вы видите возле ловушки рельсы, попробуйте ударить по ней или выстрелить из лука — ловушка придёт в движение и нанесёт много урона всем врагам, находящимся на пути её движения. Двигать её можно неоднократно.
  • Кроме как для подрыва ходячих бочек, категорически не рекомендуется использовать огонь и пиромантию при прохождении данной локации (как и остальных трёх в этом дополнении): все остальные враги в ней имеют очень высокую защиту от них, урон по ним будет крайне посредственным.

Примечания

  • В локации есть две иллюзорные стены.
  • У противников в этой локации довольно высокая защита от магии и неплохой показатель баланса.
  • После третьего костра Вестибюль, по пути к Расплавленному железному скипетру, в месте, где зал с бочками перекрыт решетками, есть ломающаяся стена — между первым и вторым коридорами с шипами и огнедышащими головами (вторая голова смотрит на нужный угол и справа от стены с шипами в стене видны "очертания" дыры). Надо нагнать туда одного с бочкой и подорвать, за стеной в сундуке можно найти 8 окаменевших костей дракона.
  • Тут же, но чуть дальше, есть ещё один пролом — в конце второго коридора с шипами. За стеной в сундуке спрятаны катаринские наручи и катаринские поножи.
  • Ломающая стена находится в коридоре с живыми доспехами, нужно дважды подняться на лифте от третьего костра (после активации башни), пробежать полукруглый коридор с огнедышащей головой, подняться по ступенькам — стена будет слева, сразу после ступенек. За ней лежит Кольцо рассеивания+1.
  • Над третьим костром есть дверь, при попытке открыть которую появляется надпись "С этой стороны не открыть". На самом деле способа попасть туда с другой стороны нет. Чтобы открыть ее, нужно бросить огненную бомбу или черную бомбу, но остерегайтесь взрыва. Дверь останется открытой после перемещения между кострами и быстрого возвращения к костру. Дверь ведет в небольшую комнату с противником, кидавшим бомбы ранее в локации, но никаких вещей там нет. Там также есть срез через дыру в полу. Похожая механика была в начале игры, где нужно было ударить по двери, чтобы враг ее открыл или сломать стену, если ключ для нее еще не получен.
    • Можно разрушить бочки, а не взрывать их. Это можно сделать ударяя по двери.
    • Также можно разрушить их с другой стороны, где встречается бросающий бомбы противник.
  • Путь к Дымному рыцарю можно сократить: после спуска на лифтах и преодоления башни (та, в которой проломлены перекрытия между этажами) можно не сражаться с усиленными Одержимыми доспехами и Пепельным воином, а сразу пробежать в помещение с лифтом (противники перестанут вас преследовать, хотя опасаться стрел всё же стоит). При должном умении и знании локации, так можно обежать всех противников на данном отрезке пути.
  • Справа от помещения с лифтом к боссу есть комната с сундуком, в котором лежит Кольцо власти над колдовством.
  • Если возникли сложности с усиленными Железными воинами (идолы излечивают воинов), то можно их обойти: достаточно идти, упираясь в стену арены, на которой происходит бой с боссом. В этом случае они не реагируют на игрока и не вылезают из пепла, поэтому таким способом удобно добираться к костру (и от него) или уничтожать идолов без схватки с их защитниками.

Видео

Галерея