Статья

Критические атаки (Dark Souls II)

Критические атаки (англ. Сritical attacks) — это особые атаки в игре Dark Souls II, которые совершаются путём проведения специальных приёмов, таких как удар в спину (англ. Backstab), удар в падении (англ. Plunging attack

Полный материал страницы

Критические атаки (англ. Сritical attacks) — это особые атаки в игре Dark Souls II, которые совершаются путём проведения специальных приёмов, таких как удар в спину (англ. Backstab), удар в падении (англ. Plunging attack), рипост (англ. Riposte) и пробивание защиты (англ. Guard Break). Урон, при использовании этих приёмов, значительно превышает урон от простых атак, чем они и привлекают к себе внимание.

Когда Вы используете один из этих приёмов, будет проиграна уникальная анимация, которая зависит от того, какое оружие находится в Вашей правой руке. К примеру, во время удара в спину кинжалом, герой просто воткнёт его в спину врага, в то время как удар в спину молотом буквально вобьёт его в землю вертикальным ударом.

Во время проигрывания уникальной анимации критической атаки, оба игрока (тот, кто проводит атаку и тот, кому она наносится), будут временно неуязвимы для всех остальных атак (от других NPC и игроков), хотя в самом начале анимации атакующий всё же может получить урон, но он будет очень сильно снижен.

Все критические атаки могут быть совершены только оружием, которое находится в правой руке.

Критические атаки нельзя проводить луками, большими луками, арбалетами, посохами и священными колокольчиками.

Виды критических атак

Удар в спину

Чтобы провести эту атаку, необходимо зайти за спину к противнику и сделать простой удар (R1/ЛКМ). Этот приём можно совершить, даже не опуская щит (в отличие от первой части), а также не захватывая цель в таргет.

Имейте в виду, не всем противникам можно нанести этот удар: в большинстве случаев бэкстэб нельзя сделать противникам, которые значительно превышают главного героя в росте. Также удар в спину нельзя нанести противникам, не относящимся к гуманоидному типу.

Существуют несколько предметов, при ношении которых игроку нельзя нанести удар в спину:

Рипост

Рипост можно провести только после парирования. Для этого, после успешного парирования, подойдите к лежачему противнику и проведите простую (R1/ЛКМ) атаку.

Стоит отметить, что если после парирования Вы нажмёте R1 слишком рано, не дождавшись, когда противник упадёт на землю - вместо рипоста будет произведено пробивание защиты.

Подробнее о парировании можно прочитать здесь.

Пробивание защиты

Для того, чтобы провести эту атаку, сначала необходимо пробить блок у противника. Когда враг находится в состоянии блока, ему можно выбить щит (или оружие, в зависимости от того, чем производится блокирование), для этого необходимо подойти к противнику и одновременно потянуть левый стик вперёд + нажать R1 на геймпаде, либо одновременно нажать W+H на клавиатуре. Если приём был проведён успешно, противник на некоторое время потеряет равновесие, после чего нужно будет провести простую (R1/ЛКМ) атаку, находясь вплотную к нему.

Также, выбить щит противнику можно просто атакуя его во время блока. Если у него, находясь в состоянии блока, при получении удара закончится выносливость, он также потеряет равновесие и ему можно будет провести этот приём.

Подробнее о выбивании щита можно прочитать здесь.

Удар в падении

Как следует из названия, эта атака проводится во время падения. Для этого вам необходимо во время полёта, перед приземлением, нажать R1/ЛКМ.

Отметим, что высота, с которой вы прыгнули, не обязательно должна быть большой, эту атаку можно провести даже совершив обычный прыжок, находясь на небольшом пригорке или на высоте пары ступенек.

Если нанести удар в падении мастодонту или гиганту, то вместо стандартной анимации этого удара, будет проиграна уникальная анимация, во время которой герой взберется на голову противнику и вонзит в неё оружие.

Урон от критических атак

  • Критические атаки можно проводить как с оружием в одноручном хвате, так и в двуручном хвате, однако урон во время этих атак от типа хвата не изменяется.
  • Имейте в виду, что урон от критических атак не зависит от характеристики оружия "Сила ответного удара", урон от этих атак зависит только от базового урона оружием, бонусного урона от скалирования, бонусного урона от колец (Кольцо клинков и Кольцо с красным слезным камнем), а также от типа самого оружия.
  • Урон от всех критических атак, кроме Удара в падении, проходит в 2 "тика", т.е., к примеру, если вы ударом в спину нанесли 1000 урона, то противнику эти 1000 урона будут засчитаны не разово, а как 2 раза по 500. В очень редких случаях, игра может не зафиксировать один из тиков, в этом случае противник получит лишь половину урона. Также, при ударе в спину, противнику засчитывается третий урон, который происходит от удара локтем по спине, перед уникальной анимацией атаки, но урон этот крайне низок (~15).
  • Если при проведении критической атаки у вас окажется недостаточно выносливости, то урон будет снижен на 15%.
  • До патча, в котором были объединены сервера Новой игры и Новой игры +, на Новой игре + урон от критических атак увеличивался на 50%, однако теперь уровень вашей игры на урон не влияет.

Тестирование урона

''Тесты проводились при 99 СИЛ и 99 ЛВК, без усиливающих колец. В качестве противника для теста был выбран Рыцарь Дракона. Также, герой состоял в ковенанте чемпионов. В качестве тестируемого оружия были выбраны из каждого класса те, у которых наивысший показатель урона при раскачанных статах.''

По результатам теста:

ОружиеБез заточкиМаксимальная заточка
Удар в спинуРипостПробивание защитыУдар в спинуРипостПробивание защиты
Прямые мечи
3475463696911116749
3755943877471206809
3976304256491047703
Колющие мечи
348573576590975975
26243243962010231020
262672676578954952
59889787186012901273
Большие мечи
4396994718731416949
6911113747103516831127
46374149997115781057
Огромные мечи
672723497163817851205
10927901200243617762679
10057261104214515622358
171018631257226824781667
Изогнутые мечи
4817685027491209788
2293542336651071697
Изогнутые двуручные мечи
714768527167118211229
10921185805218423851605
Катаны
1872821937331185795
1452131477891278857
Молоты
67248272913029441411
35124838111228121213
Большие молоты
9666981062243617762679
789568867231016822538
148510801635235217142586
Топоры
723518792145210541596
9666981062193214062124
Большие топоры
10297441131205814982262
13269621458233216902550
Косы
798861589164117881207
729786539147015991081
Алебарды
9306821038195914362169
13149641461193214162139
Пики
798586894144910621608
741544831149710981662
Копья
41433852212188941356
10507721173149710981662
Кинжалы
63695492385212781251
8912387425675455
Кнуты
200330345522861876
46077779273012361251
Кулаки
636699705909999993
630696694741816812
Когти
225246256794854859
342375385699768773
Парные клинки
28447147861810201020
552861861102616921670