Статья

Мозгляк

Мозгляк (англ. Ghru) — рядовой противник в игре Dark Souls III. Цитадель Фаррона. Обитают на болотах, среди руин. Тлеющее озеро. Тлеющие мозгляки обитают в старых коридорах под озером. ==Опис

Полный материал страницы

1 часть = Рогатые мозгляки - потомки послушников из цитадели Фаррона.

Местонахождение

Описание

Очень странные существа, которые чем-то напоминают сатиров. Чаще всего встречаются группами по 2-3 особи, но бывают и исключения. Весьма быстрые и агрессивные создания.

Судя по описанию оружия, предки мозгляков были людьми. Возможно, они мутировали под воздействием яда болот. Или из-за остатков бездны.

Версия в локации Тлеющее озеро обладает огненными прожилками в шкуре, но неизвестно, это следы мутации или что-то иное. Эти монстры имеют большое сопротивление к огню и пиромантии.

Мозгляки — одни из самых разнообразных противников в игре: они имеют несколько подвидов, отличающихся между собой показателями здоровья, наносимого урона и манерой поведения в бою.

Вариации мозгляков:

  • Воин с копьем и щитом.
  • Маг в лохмотьях с кинжалом.
  • Убийца с мечом.
  • Дикарь (безоружный, передвигается на четвереньках).
  • Берсерк (безоружный, полностью выпрямлен).

Атаки

С копьём и щитом

  • Одиночный выпад.
  • Три или четыре выпада подряд.
  • Один-два удара щитом. Наносят повышенный урон по стойкости при попытке блока.
  • Ярость — шесть мощных взмахов копьем из стороны в сторону, радиус поражения чуть ли не 360 градусов.

Маг с кинжалом

  • Одиночный удар кинжалом.
  • Серия из трех ударов кинжалом.
  • Отравляющий туман – маг выпускает облако ядовитого газа, который довольно быстро заполняет шкалу отравления. Будьте осторожны: в локации Тлеющее озеро они используют гораздо более опасную атаку – ядовитый туман.
  • Лечение – маг припадает на колени и восстанавливает значительную часть здоровья себе и всем союзникам, находящимся рядом с ним.

Убийца с мечом

  • Одиночный выпад мечом.
  • Серия из ударов и выпадов.
  • Пинок – сбивает щит. Очень медленная атака.
  • На средней дистанции бросается чем-то, напоминающим навозный пирог; при попадании быстро заполняется шкала отравления.

Дикарь

  • Прыжок с ударом лапой.
  • На открытой местности мозгляк может прыгнуть не прямо, а вбок, и нанести удар с фланга.

Берсерк

Самый опасный из подвидов.

  • Удар лапой – монстр бьёт когтистой лапой сверху вниз.
  • Наскок – монстр прыгает на героя, нанося при приземлении урон обоими копытами; несколько подобных атак могут следовать одна за другой. Данная атака не блокируется щитом.
  • Захват – экстремально опасная атака из-за огромного урона и невозможности заблокировать. Усугубляется это тем, что ее начало похоже на обычный прыжок: мозгляк прыгает, встает нашему протагонисту на плечи и пытается открутить ему голову серией рывков из стороны в сторону. В результате этой атаки у мозгляка появляется временное усиление (выглядит как красная аура), пока оно активно, все его атаки наносят больше урона.

Примечания

  • Щиты у мозгляков обладают очень плохой стабильностью и выбиваются на второй удар практически любым большим оружием, после чего монстру можно провести рипост, который его добьет.
  • Все удары мозгляков, кроме атак берсерков и дикарей, заполняют полоску отравления.
  • Любят устраивать засады, оставляя мага на видном месте, а убийц и копейщиков — в тени.
  • Противники в Цитадели Фаррона очень уязвимы к огненному урону.
  • Противники в локации Тлеющее озеро обладают высокой защитой от огня, но уязвимы к урону тьмой.
  • Имеют огромное сопротивление к яду, но не иммуны к нему.
  • Три мозгляка, стоящие сразу после костра "Руины цитадели" могут стать неплохим вариантом добычи душ поначалу: в среднем уйдёт 15-17 секунд (учитывая пробежки к костру) и 1050 душ без учёта бонусов.
  • При лечении издаёт звуки совершенно аналогичные носителям личинок из первой части.
  • В локации Цитадель Фаррона разбросано много самодельных костров, их можно использовать как способ убийства мозгляков, нужно спровоцировать мозгляка и затем быстро забежать за костёр так, чтобы самодельный костер оказался между вашим персонажем и мозгляком, затем нужно просто стоять и смотреть как мозгляк умирает от костра, пытаясь атаковать протагониста. Иногда придётся водить небольшой хоровод, так как мозгляк может попытаться обойти костёр, но делать это будет крайне медленно.

Галерея видов

Галерея скриншотов