Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг (англ. Dragon Slayer Ornstein and Executioner Smough) — парный босс в игре Dark Souls. Эти боссы находятся в соборе Анор Лондо. Попасть к ним можно только через пар
Эти боссы находятся в соборе Анор Лондо. Попасть к ним можно только через парадный вход, охраняемый Королевскими стражами, в центральный зал, где они в свою очередь охраняют покои Гвиневер Принцессы Света.
О прошлом Орнштейна можно только гадать. Судя по его прозвищу, Орнштейн сильно отличился во время войны с драконами. Принадлежность к четвёрке говорит о его превосходных боевых навыках, к тому же Орнштейн является капитаном Четырёх Рыцарей.
Орнштейну принадлежат кольцо со львом и уникальное копье Драконоборца, наносящее урон молниями. Неизвестно, является ли это способностью самого копья или его владельца. Золотая броня Орнштейна, наоборот, защищает от молний. На момент событий игры он единственный из четырёх рыцарей, остался в Анор Лондо и охраняет иллюзию принцессы Гвиневер вместе со Смоугом.
Смоуг — палач в гигантской тяжелой броне с огромным молотом. Он хотел стать одним из Четырёх Рыцарей Гвина, но, поскольку добавлял кости своих жертв себе в пищу, не был принят. Несмотря на это, он остался с Орнштейном охранять иллюзию принцессы.
Главной особенностью является то, что игроку приходится сражаться с обоими сразу. Орнштейн и Смоуг будут постоянно вместе нападать на игрока, пытаясь его убить. Стремительный и ловкий Орнштейн быстро сокращает дистанцию между героем и наносит резкие и мощные удары копьем и стреляет молниями. Смоуг неповоротлив, огромен, но невероятно силен, его атаки хоть и медлительны, но они очень быстро сносят выносливость героя, открывая его для удара товарища.
Оба противника не дадут вам расслабиться на протяжении всей битвы, что делает их одними из самых интересных и сложных боссов за всю игру, так горячо любимыми всеми игроками.
Когда же с одним из них будет покончено, другой заберёт силы поверженного соратника, восстановит свое здоровье. К концу схватки игроку будет противостоять либо Электро-Смоуг, либо Супер-Орнштейн. Ибо первый добавляет к своим ударам молотом урон от молний, а второй вырастает до гигантских размеров и начинает совершать более размашистые, силовые удары.
Первая фаза=
Вторая фаза=
В целом все атаки сохраняются, но добавляется и пара новых.
Атаки первой фазы сохраняются, но с изменениями:
Данного двойного босса легче всего победить, используя оружие Черных Рыцарей, которое наносит высокий урон. Лучше всего для этого подойдут заточенные на +5 Меч Черного Рыцаря или Алебарда Черного Рыцаря. Алебарда позволит очень быстро разобраться с Орнштейном на расстоянии, а меч отлично подойдет против Смоуга.
Поскольку после гибели одного из боссов другой полностью восстанавливает своё здоровье, и становится на порядок опаснее, рекомендуется сосредоточенно атаковать кого-то одного. Кто будет убит последним, тот и одарит игрока своей бронёй и душой, из которой после можно выковать оружие поверженного босса.
Оба босса наиболее уязвимы к ударному урону, в то время как рубящие удары наносит им средний урон, уколы примерно по середине.
Орнштейн= Орнштейн имеет сопротивляемость к урону от молнии и уязвимость к огню и магии.
Способен резко перемещаться в любых направлениях, именно он первым атакует игрока. У него много движений и все они выглядят практически идентично, особенно издалека.
Орнштейн намного меньше ростом, чем Смоуг, что значит, что он может иной раз спрятаться за Смоуга для ранжированной атаки или для выпадов копьём, палач ему совершенно не мешает. Чтобы его убить требуется намного больше времени и терпения. Некоторые из его ударов будут снимать очень много здоровья, и категорически не рекомендуется блокировать его атаки молнией щитом, потому что они всё равно пробивают блок — необходимо прятаться за колонны, причём не прижиматься — они не блокируют полностью выпады копьём, если Орнштейн пойдёт в ближний бой.
Против него лучше играть со щитом с большой стабильностью и защитой от молний, как, например, щит Хавела. Для тех, кто не развивал силу, идеальным вариантом будет Орлиный щит, желательно более-менее прокачанный. Как ни странно, щитами его атаки блокируются довольно успешно.
Из Орнштейна после смерти выпадает его душа, из которой можно выковать его копьё, а также кольцо со львом, усиливающие контратаки копьём. Домналл из Зены начнет продавать его сет. Смоуг= В обычной форме имеет уязвимости ко всем типам магического урона.
Это противник с огромным молотом, ходит он всегда в полуприсяде.
Смоуг примерно на 50% слабее, чем Oрнштейн, и по нему намного проще попасть. Его молот может помешать, так как у него большой радиус поражения, и атаки по молоту, естественно, не наносят урона самому боссу. Его атаки сильно отбирают энергию при блоке щитом, но в целом они слабее, чем атаки Oрнштейна.
Самая (и, пожалуй, единственная) опасная атака — таран, во время которой босс выставляет молот перед собой и бежит на игрока. Можно просто убежать от палача, чтобы атака вас не задела, но тут есть сложность: Смоуг может бежать как несколько шагов, так и пробежать почти всю арену. Во втором случае лучше всё-таки научиться уклоняться от этой атаки. Для этого нужно перекатываться вперёд — на босса — в момент, когда тот замахивается молотом, или по диагонали вперёд-налево, если палач уже добежал до вас, но продолжает бежать. Можно также прятаться от таранов за любой из колонн — Смоуг при столкновении с препятствием перестанет бежать.
Очень хорош против него двуручник. Одна тяжелая двуручная атака этим мечом способна его оглушить. Неплохой тактикой для этого меча будет кружить вокруг Смоуга против часовой стрелки и бить тяжелой атакой, как только появится хоть немного выносливости.
После смерти босса вы получите его душу, из которой можно выковать молот Смоуга, и немного обычных душ. Домналл из Зены начнет продавать его сет.
Кого бы вы не убивали первым, всегда нужно следить за обоими боссами, чтобы не дать зажать себя между ними.
Орнштейн= Если вы решили первым убить драконоборца, то верная тактика — отходить от палача, чтобы не вести бой на два фронта. Смоуг медленно перемещается по арене, а вот Орнштейн, напротив, может летать по ней с приличной скоростью, что позволяет легко разделить боссов.
Ближние атаки Орнштейна легко блокировать средним щитом (идеальный вариант — Щит Серебряного Рыцаря), поэтому если не отходить от него, противник он не очень сильный. Орнштейн открыт для атаки после любой своей серии и после атак с разбега. Босс не очень агрессивен, поэтому можно не бояться и атаковать его, пока драконоборец просто медленно идёт рядом с вами, но не стоит увлекаться, так как, во-первых, где-то рядом есть его соратник, а во-вторых, атаки Орнштейна довольно быстры.
У Орнштейна существенно меньше здоровья и ниже сопротивляемость физическому урону. К тому же, скорость Орнштейна делает его же более уязвимым, так как используя её, он будет всегда находиться ближе к вам, в то время как Смоуг будет пытаться нагнать вас, поэтому есть возможность нанести Орнштейну существенный урон до того, как Смоуг подойдет поближе. Смоуг= Блокировать атаки палача нет смысла (если только у вас в руках не щит Хавела), так что стоит положиться на перекаты. Поскольку атаки Смоуга медленны, намного важнее следить за более подвижным Орнштейном.
Чтобы первым убить Смоуга, нужно всё время внимательно следить за обоими противниками и тщательно подбирать окно для нападения. Окно для атаки появляется, когда оба босса уже совершили атаку.
Область перед палачом вплотную к нему недосягаема для его атак, что можно использовать, когда вы видите, что Орнштейн уже закончил атаку, давая возможность нападать, а Смоуг только замахивается: ныряйте под живот босса и бейте несколько раз.
В целом бой сводится к движению по кругу с поднятым щитом и терпеливым выжиданием момента для атаки.
Хотя у Смоуга и больше здоровья, но из-за медлительности ему часто можно наносить повышенный урон пока он отпрыгивает или поднимает молот. Сложность только в том что нужно следить за Орнштейном делающим выпады и кидающим молнии.
Немало облегчить эту фазу боя поможет понимание того, что боссы дерутся с игроком хоть и одновременно, но независимо друг от друга (в отличие, например, от Стражей Трона из второй части), а потому в бою, при правильном поведении игрока, будут друг другу больше мешать, чем помогать. Так, например, если не отходить далеко от драконоборца и одновременно стараться сделать так, чтобы между вами всегда стоял Смоуг, то первый будет пытаться обойти своего напарника пешком, периодически улетая обратно ему за спину посредством широких атак молотом палача, что делает Орнштейна в первой фазе практически беспомощным. Главное - не растеряться когда Смоуг отпрыгивает или совершает таранный удар. Надо как можно быстрее снова оказаться на противоположной от драконоборца стороне палача и повторять до победного (неплохо будет для этого запастись тяжёлой бронëй, ростовым щитом и длинным копьём. Благо, всё это можно найти на локации.).
Орнштейн= <u>Если вы первым убили Смоуга</u>, то Орнштейн приобретает часть его способностей. Но и часть слабостей тоже. Зона под его ногами становится слепой, и безопаснее всего именно там и крутиться, но долго задерживаться нельзя по причине, описанной ниже. Время от времени он будет отпрыгивать и швырятся молнией — её можно избежать, спрятавшись за колонну, но лучше уклониться перекатом, так как в таком случае вы не теряете время на беготню до колонны, а кроме того, иногда молния драконобрца облетает остаток колонны сверху.
Ещё одна опасность гигантского Орнштейна — перенятая от Смоуга атака пятой точкой. Использует, когда игрок находится в непосредственной близости с боссом, то есть атакует ближними атаками. Если игрок угодит под самый удар, смерть ему почти гарантирована. Вокруг точки приземления еще и расходятся молнии. Радиус распространения молний, по сравнению с Электро-Смоугом, небольшой.
Зона под боссом недосягаема для всех атак, но есть 2, от которых вам придётся уклоняться: упомянутая атака пятой точкой и выпад заряженным молнией копьём с насаживанием игрока на него. Эта атака имеет долгую анимацию начала, но задевает под Орнштейном, игнорируя поднятый щит. Не пытайтесь убежать от этой атаки: она продвигает босса вперёд, и у неё хорошее наведение. Лучше перекатывайтесь под босса в момент замаха, чтобы оказаться позади него и успеть сделать удар.
Маги могут спрятаться за колонну, иногда выглядывая из-за неё для выстрела, но стоит помнить о его рывках, которые теперь игнорируют колонны, а также молниях, которые изредка также проходят сквозь остатки колонн. Смоуг= <u>Если вы первым убили Орнштейна</u>, то Смоуг приобретет часть его способностей. Его атаки начнут дополнительно бить молнией и он станет немного более подвижен. Но по факту все его атаки не изменятся, за исключением того, что его атака пятой точкой увеличивает радиус по площади и начинает разить молниями. Урон от такой атаки очень высок, а уклониться можно только покинув область поражения, что из-за большого радиуса сделать тяжело и не всегда возможно. Поэтому лучше будет взять щит с хорошей защитой от молний и блокировать атаку (но ни в коем случае не пытайтесь стоять под боссом — блокировать нужно только молнии, которые расходятся по полу).
Во второй фазе боя со Смоугом стоит соблюдать осторожность и держаться поближе к обломанным колоннам, чтобы успеть спрятаться за ними, так как Смоуг чаще начинает применять таран молотом. Нужно все время обходить Смоуга и держаться у него за спиной. Так же можно держаться перед ним, отходить во время замаха, и наносить удар пока босс поднимает молот. Можно всё время стоять за колонной, желательно поближе, а во время любой его атаки (кроме тарана и пятой точки) уходить перекатом под него и делать 1-2 удара, а затем быстро уходить обратно, так как скорее всего после такого палач захочет напрыгнуть на вас пятой точкой. От этой атаки намного легче увернуться с помощью фляков.


