(англ. Repel) — заклинание порчи в игре Dark Souls II. Обмен души повелителя гигантов и 5,000 душ у Стрейда. Вокруг игрока образуется темная аура, отражающая все атаки на протяжени
1 часть = Порча, искривляющая пространство. В течение короткого времени повреждения не наносятся.
2 часть = У ведьмака Джиллея не было ученика, поэтому неизвестно, как до нас дошли его заклинания. Возможно, что на самом деле изобрёл эти порчи не он.
Вокруг игрока образуется темная аура, отражающая все атаки на протяжении 1,5 секунд.
Примечания
Произносится почти мгновенно, но длительность действия малая. Если у вас хорошая реакция, то в плане защиты заклинание превосходит перекаты и щиты.
Урон игнорируется полностью, что позволяет блокировать те атаки, от которых невозможно увернуться.
Защищает только во время произношения. Длительность невозможно увеличить.
Заклинание блокирует только урон, но не эффекты от атак: даже во время действия этой порчи вас могут пригвоздить к земле или отбросить.
Отражает все вражеские заклинания без какого-либо воздействия на игрока.
Отлично сочетается с оружием, имеющим большой бонус к контрудару и бронёй с большим балансом. Если заклинание заблокировало вражеский удар, не сбивший вам равновесие, Вы сможете мгновенно контратаковать после окончания действия магии.