1 часть = Жена [[Полускорпион Тарк|полускорпиона Тарка]], хрупкая душа, созданная давным-давно древним безумным существом.
2 часть = После смерти своего хозяина, разум Нажки постепенно ослабевал, и она превратилась в свирепое существо, являющаяся угрозой для всего живого.
Местонахождение
Босс находится в локации Темнолесье, костёрТёмные руины. От костра проходим руины, поворачиваем направо и идём по тропе. Дорога к боссу — проход между двух башен, одна из которых с винтовой лестницей.
Сопротивления/Урон балансу
Сопротивления: Урон балансу:
Атака
Урон балансу
Удар копьём
25
Удар клешнёй
25
Наводящая стрела души
35
Зарывание под землю
35
Захват хвостами
0
Удар жалом
Сбивает с ног
Град из кристальных копий душ
Сбивает с ног
Наводящиеся сгустки душ
Сбивает с ног
Удар хвостами по земле
Сбивает с ног
Взмах хвоста
Сбивает с ног
Удар из-под земли
Сбивает с ног
Атаки
Ближний бой:
Серия из трёх ударов копьём — двух размашистых ударов и выпада. Урон физический, легко блокируется щитом.
Удар клешнями. Серия из трех ударов маленькими клешнями, растущими прямо из-под её человеческой половины. Урон тоже только физический, блокируется щитом, сносит много выносливости при блокировании.
Захват хвостами. Проводится, если игрок находится непосредственно перед самой Нажкой. После, приблизительно, полусекундной подготовки бьёт хвостовыми жалами перед собой. Удары могут идти как два-на-раз, так и по очереди — один ближе к ней, другой чуть дальше, что, впрочем, не столь уж важно; пропустившего такой удар героя нанизывают на жало и с размаху утрамбовывают в песок. Здоровье от такого портится сильно, а близкий и глубокий контакт с ядовитым жалом обойдется герою еще и отравлением. Если она промахнется, то будет несколько секунд находиться в таком положении, потом уберет хвосты назад, вернется в нормальную стойку и тогда уже начнет дальше атаковать. Прекраснее возможности, чтобы отрубить ей хвосты не найти. Рубите по жалам, а хвосты сами отпадут, если нанести достаточный урон. Занятный факт: при ударе сразу обоими хвостами урон по ним проходит очень плохо; при ударах хвостами по очереди — нормально.
Подземный удар. Нажка зарывается в песок и перемещается в нём по всей арене, норовя забраться под героя и выпрыгнуть под ним, нанеся урон. Перемещение Нажки можно отследить по завихрениям на песчаном полотне. Атака не смертельна, но урон наносит приличный, а щит тут бесполезен. Посреди арены есть присыпанная песком лежачая стена, на неё можно встать, чтобы Нажка не смогла под вас забраться.
Магия:
Град из кристальных копий душ. Заклинание специфическое, присуще только ей. Для каждого заклинания Нажка отбегает и начинает колдовать. Само заклинание схоже с порчей Тёмный град, только выпускает вместо темных шаров кристальные копья. Летят по дуге и наносят весьма и весьма приличный урон. Уклоняться лучше вперёд или назад, но можно и в сторону (нужен только опыт). Стихия урона — магия. Блокируется щитом. Если подойти в упор к самой Нажке — не попадают, можно в это время атаковать её.
Наводящиеся стрелы души. Выпускает в стороны несколько самонаводящихся стрел души. Летят по дуге; не пытайтесь уклониться за преградой — они все равно зайдут к вам со стороны. Стихия урона — магия. Блокируется щитом, но часть урона проходит.
Наводящиеся сгустки душ. Материализует над боссом 5 сгустков душ, которые выстреливают в первого приблизившегося противника. Стихия урона — магия. Блокируется щитом, так же часть урона проходит. Легко избежать двумя (так как летят они в два пучка) перекатами в сторону, главное — правильно рассчитать время начала переката. Очень редко можно встретить баг — Нажка может наколдовать сгустки и тут же уйти под землю, при этом арка из сгустков будет перемещаться какое-то время по всей арене с большой скоростью, после чего сработает, как и положено.
Удары хвостами:
Удары хвостами по земле. При нахождении сзади Нажки, она может начать яростно бить хвостами по земле, с целью защитить свой тыл. Блокируется щитом, но снимает очень много выносливости.
Взмах хвостами. Скорпиониха заносит хвосты сильно влево (влево для неё) и потом делает сокрушительный взмах вправо. Урон при этой атаке высок, при блоке съедает почти всю выносливость. Мёртвая зона, куда не достает удар — непосредственно рядом с Нажкой, в районе основания хвоста. Там можно переждать атаку и безнаказанно ударить скорпиона в ответ. Мёртвой зоной так же является район в непосредственной близости от человеческой части Нажки, нужно слегка сместиться вправо или влево в зависимости от того, куда хвосты накренились для удара по дуге.
Атаки хвостами могут свалить дерево с покойником на арене.
Фантомы
Полускорпион Тарк — знак призыва находится перед туманом, ведущим к боссу. Для появления знака необходимо поговорить с данным персонажем при помощи кольца.
Старый страж Брэдли (только в переиздании) — знак призыва находится около 2-х башен по дороге к туману. Для появления необходимо уничтожить троих ближайших Стражей Леса.
Тактика
Достаточно просто бегать от неё на небольшом расстоянии, иногда делая рывок в момент удара копьем. После удара хвостами в землю, подбегаем и наносим не более двух ударов и снова держим дистанцию. Когда она начнет заряжать магией копье, нужно отбежать подальше и, двигаясь по кругу, ожидать выстрела (можно узнать по звуку) — уворачиваемся от залпа и продолжаем двигаться по кругу.
Ещё один простой способ: держитесь с левой стороны позади босса, выжидая атаки хвостами. Как только босс замахнётся (при этом она опускает или выпрямляет хвосты, в зависимости от атаки), бегите в упор к ней — лучше сбоку — и бейте, пока босс не закончит анимацию удара, который не попадёт по вам. После чего возвращайтесь обратно для провокации Нажки на ещё одну атаку хвостами. Как только босс уходит под землю, лечимся и ждём её появления, а поскольку появляется она рядом с персонажем, тут же опять бежим за спину. В таком случае Нажка практически не будет использовать магию, что также упростит бой.
Есть легкий способ убить босса — на арене рядом со входом есть дерево с торчащей веткой. Если встать между деревом и входом, и, подождав пока Нажка приблизится, побежать вокруг дерева, Нажка "зацепится" за ветку и не сможет двигаться, её можно будет расстрелять из лука или магией.
Примечания
При входе на арену какое-то время почти полностью закопана в песок (торчит только человеческая часть туловища, видимо для заманивания), можно успеть сделать 1-2 дистанционных удара, но урон будет существенно меньше. Если пытаться подбежать к ней то она сначала закопается, а потом вылезет полностью.
Если у Шалкуар купить Кольцо шепота и найти Полускорпиона Тарка, с ним можно будет поговорить. В определённый момент он попросит об услуге, сутью которой и является убийство Нажки. Тогда перед битвой с боссом его можно будет призвать в качестве фантома, а после победы он даст вам Ароматную ветвь былого. Также можно убить Нажку самостоятельно и после победы вернуться к Тарку — вы также получите Ароматную ветвь былого (разговор с Полускорпионом Тарком перед боем с Нажкой не обязателен).
Из разговора с Полускорпионом Тарком следует, что их обоих создал Нагой Сит. Если подойти к Тарку после убийства Фреи, он поблагодарит за убийство своего создателя и подарит Второе кольцо дракона.
На арене есть труп, свисающий с дерева, в котором находится Огненная бабочка. Чтобы его скинуть, подманите Нажку к дереву, пусть ударит. В противном случае получить уже не удастся.
Уязвима к огню, а заклинание огненный кнут, наколдованный в упор, вообще вводит её в оглушение.
Ей можно отрубить ядовитые хвосты, что значительно упростит бой с ней. Интересный факт — без хвостов Нажка передвигается быстрее.
На Нажку можно залезть и её атаки не заденут вас, но сделать это довольно трудно, так как единственная возможность — постоянно быть у нее за спиной и чуть-чуть наносить ей урон, главное — дождаться серии ударов хвостами по земле, после последнего удара можно прямо по хвостам забежать ей на спину, но не надейтесь надолго остаться на ней.