Темный дух (англ. Darkwraith) — рядовой противник в игре Dark Souls III. Серьёзный противник, обладающий внушительным количеством здоровья, большим уроном и высокой скоростью атак. Эти духи вооружены ме
1 часть = Темные духи — это самые старые из краснооких захватчиков, ходят слухи, что они служили первозмею.
Описание
Серьёзный противник, обладающий внушительным количеством здоровья, большим уроном и высокой скоростью атак. Эти духи вооружены мечом тьмы и темной рукой, а также облачены в Сет Тьмы.
Местонахождение
Высокая стена Лотрика. Одного духа можно встретить в небольшом зале в подвале башни под вторым костром локации. Путь к этому залу преграждает решётка, ключ от которой вам выдаст Леонхард Безымянный Палец после того, как вы принесёте ему бледный язык. Именно с этого духа можно выбить красное око, благодаря которому можно вторгаться в чужие миры бесконечно.
Один будет на болоте, возле небольшого помещения, охраняя уголь знатока.
Двоих вы увидите перед входом к боссу локации Хранители Бездны. Если не атаковать этих духов, они пройдут дальше и нападут на мозгляков, преграждающих путь к боссу, после чего нападут на персонажа. В отличие от духа на стене Лотрика, эти трое в Цитадели агрессивны ко всем существам. При убийстве из них выпадает треснувшее красное око в числе от 1 до 3.
Тактика
Имеют неплохие показатели баланса — требуется несколько ударов лёгким оружием, чтобы заставить их пошатнуться, поэтому лучше использовать тактику "ударил-отступил", атакуя преимущественно тогда, когда противник открылся для удара (после серии атак, попытки пнуть, взять в захват или атаки с прыжка). Выгадав момент, можно сбить им блок и провести критический удар, но нужно иметь в виду, что блок духи держат недолго.
У духов хорошая защита от всех видов урона, а также от статусных эффектов (Кровотечение, яд). В частности стоит отметить, что лучше всего они защищены от тьмы, от остальных — примерно одинаково меньше, но все же лучшей стихией против них будет молния.
Первого духа, которого мы встречаем на Высокой стене Лотрика, спустившись на подъемнике, можно очень легко убить: незаметно подойдите к нему и, как только он обратит на нас внимание, бегите к подъёмнику. Встав на подъёмник, поднимите щит или блок оружием. Подъёмник двигается вверх, по вам наносят один-два удара, а затем противник сваливается в шахту, и вы получаете око (работает с большинством противников вблизи от подъёмника).
Пара духов перед входом к Хранителям Бездны без особого труда способны убить всех мозгляков и доставить неприятности игроку, поэтому лучше выманить одного на себя — второй погибнет, забрав с собой фактически всех противников. С меньшей вероятностью эта пара духов может погибнуть на первой же двойке мозгляков-копейщиков, и тогда игроку останется только собрать предметы с их тел.
Им довольно сложно провести удар в спину, усугубляется это тем, что когда вы начали анимацию удара в спину, дух может отпрыгнуть и сразу же сделать атаку типа "высасывания". Помочь сделать удар в спину может заклинание Шпион.
Также против тёмных духов хорошо себя показал навык двуручного меча огня. Нужно попытаться провести серию ударов так, чтобы удар мечом попадал на тёмного духа, в случае успеха дух получит урон 3 раза.
Примечания
Если персонаж блокирует, то стараются пинком выбить щит, причём почти гарантированно его выбивают, если стабильность щита ниже 75.
Одни из тех противников, с которых выпадают фляги с эстусом при убийстве (х2). Условие: дух должен оставить после себя любой предмет, также должен быть жив босс локации.
Дух под башней на высокой стене Лотрика является хорошим вариантом фарма душ на начальных этапах.
Учитывая, что за всю игру встречаются только четыре тёмных духа, можно предположить, что они должны были владеть молотом Четырёх рыцарей из вырезанного контента.