Dark Souls Wiki

Статья

Высокая стена Лотрика

Высокая стена Лотрика (англ. High Wall of Lothric) — локация в игре Dark Souls III. Первая локация, в которую персонаж может попасть, телепортировавшись из локации Храм огня. Высокая стена Лотрика появи

Категории
Полный материал страницы

Высокая стена Лотрика (англ. High Wall of Lothric) — локация в игре Dark Souls III.

Описание

Первая локация, в которую персонаж может попасть, телепортировавшись из локации Храм огня. Высокая стена Лотрика появилась однажды из ниоткуда, отсекая Замок Лотрика от остального королевства. По стене Лотрика бродят полые солдаты и рыцари королевства, также здесь поселилась виверна, в некоторых полых засел гной, а вход в замок и выход в окружающие земли сторожат слуги Понтифика Саливана.

Костры

  • Высокая стена Лотрика — почти сразу же при входе в локацию.
  • Башня на стене — от костра высокой стены поворачиваем влево, проходим в здание и спускаемся направо, идем по низу и пробегаем/убиваем полых (нужно опасаться огня), встречаем рыцаря и забегаем в башню, из которой он вышел, сворачиваем направо и поднимаемся к костру.
  • Вордт из Холодной долины — после победы над боссом.

Персонажи

Противники

Рядовые противники

Мини-боссы

Предметы

Оружие

Кольца

Расходуемые

Улучшения

Ключи и прочее

Души

Примечания

  • В первый раз сюда можно попасть только при помощи телепортации от костра в Храме огня.
  • Чтобы улетела виверна, покупаем стрелы в Храме огня. Стреляем в неё из входа в башню со вторым костром, пока она не улетит. В качестве награды получаем большой осколок титанита x1, однако этого делать не рекомендуется по причине низкой ценности самой награды.
    • Также можно не отстреливать виверну. Можно пробежать не попав под огонь на верхний или нижний ярус. Так же в этом месте удобно добывать души, за счёт сожжённых солдат. Однако, после прохождения игры виверна на том месте исчезнет.
  • После того, как улетит виверна, забегаем в помещение, возле стены стоит сундук-мимик. После его убийства выпадает глубинная секира с тёмным уроном.
  • До сундука также можно дойти, спровоцировав виверну дохнуть огнем туда, где патрулируют полые, и добежать до башни, где сидит виверна.
  • На этой локации есть хорошая, но не совсем безопасная зона для добычи душ. От второго костра спуститься с башни в самый подвал (где дорога к клетке Серокрыса). Открыть комнату с подъёмником (ключ даёт Леонхард Безымянный Палец) и спуститься. Сходим с лифта, берём лук и стреляем в тёмного духа. Он поворачивается и бежит к нам. Переключаемся на щит и выставляем его, ждем около секунды, противник пробегает полпути, встаём на лифт и уезжаем. В основном, противник падает в шахту лифта, это приносит 2700 душ, что для начала игры довольно неплохо. Если он успеет добежать и запрыгнуть на лифт, то в случае нашей смерти потерянные души будут в безопасности, если же уехать раньше, он уйдёт на место.
  • Второе хорошее место для добычи душ и сета рыцарей Лотрика. После убийства Вордта, от его костра поднимаемся по лестнице, после — пара мелких скелетов и четыре рыцаря. Тактика: стреляем в рыцаря, бежим вниз в зал где был Вордт, рыцари туда не заходят, расстреливаем их стрелами, лучше стоять чуть правее, тогда они не будут пятиться и прикрываться щитом.
  • Можно подняться на ярус к мертвому дракону (около первого костра), убив полых и поднявшись по лестнице можно найти бинокль. Если спрыгнуть с выступа около хвоста дракона и пройти сквозь арку, можно найти золотую смолу.
  • Также, если с первого костра идти до конца направо, то можно найти Длинный лук.
  • В [https://gist.github.com/Meowmaritus/37f98fb436bfb4492464c542f3a94803 коде игры] имеет неиспользованную альтернативную версию, однако про неё ничего не известно за исключением того, что она имеет обозначение м30_02, в то время как итоговая версия локации имеет код м30_01.

Карты локации

Галерея

Видео