Переходы = Помойка Шульва, Священный город Босс локации = Гниющий Персонажи = Лукатиэль из Мирры Темный Странник Грандаль Алдия, ученый Первородного Греха}} (англ. Black Gulch) — локация в игре Dark Souls II. ==О
'' (англ. Black Gulch) — локация в игре Dark Souls II.
Описание
Тёмная древняя пещера, расположенная глубоко под Маджулой. Здесь обитают странные черные твари с щупальцами и гигантские пещерные черви. Она скудно освещена фосфоресцирующими ядовитыми статуэтками, которые испускают зеленоватый свет, а при приближении еще и стреляющими в вас ядовитыми дротиками. Буквально за два попадания они могут полностью заполнить шкалу отравления, а также сбить вам баланс, оставив открытым для противников. Такие статуэтки можно разбить оружием ближнего боя, метательными ножами, бомбами или зарядами заклинаний (прицеливаться через бинокль).
В Расселине скрывается Гниющий - один из Древних. Его убийство является одним из условий открытия локации Храм Зимы.
Костры
Вход в Черную Расселину - находится в углублении по левой стороне, сразу после туманных врат. Прямо перед поворотом к костру будут стоять ядовитые статуэтки.
Тайный Зал - второй костер расположен чуть дальше. Нужно идти вперед, придерживаясь края обрыва справа. После двух червей будет открытое пространство и если идти в том же направлении, то можно наткнуться на узкую тропу, ведущую к костру. В переиздании SotFS проход к костру перекрывает каменная статуя, оживить которую можно при помощи Ароматной ветви былого.
Персонажи
Лукатиэль из Мирры — находится в тоннеле. Чтобы в него попасть, следует спрыгнуть на выступ, расположенный неподалёку от первого костра (в поиске поможет факел).
В локации можно найти воинов гигантов. Чтобы к ним попасть, нужно спуститься вниз по выступам, которые находятся между двумя выползающими червями. Выступы небольшие, поэтому лучше спрыгивать в режиме ходьбы. В их поиске вам может помочь факел. На первом выступе вы увидите дверь (к ней мы вернёмся позже), на последнем — туннель, в него и бежим. Внутри вы встретите двух (или более, если вы призвали Охотника-одиночку Шмидта и Лукатиэль) гигантов. Убив их, вы получите Душу гиганта и Забытый ключ. Можно пробежаться по пещере, где в одном из соседних ответвлений можно найти сундук с Кольцом Гигантов +1 и Окаменевшей костью дракона, а в другом — срез. Также советуется разбить кувшины, т.к. в том, что слева, можно найти четыре Серебряных талисмана. Срез ведет наверх, прямо на уступ над знаком призыва Охотника-одиночки Шмидта.
Лужи, из которых появляются присоски, можно поджечь, кувыркнувшись через них с факелом в руке или просто атаковать их оружием с огненным атрибутом, а также выстрелить огненными стрелами или кинуть бомбу. Сами демоны сильно уязвимы к огню, поэтому поджигание луж означает практически моментальную победу над ними.
Определить в какой луже находится демон, можно внимательно присмотревшись, рядом с лужей можно заметить двигающуюся текстуру - часть демона. А можно просто обстреливать каждую лужу огненными стрелами.
Если вы хотите использовать локацию для фарма титанита, прежде всего разбейте все отравляющие статуэтки. Если после этого просто отдохнуть у костра враги появятся вновь, но фигурки останутся разбитыми. Однако если вы перезагрузите локацию любым способом (например, умрете или переместитесь к костру с помощью косточки), вам придется уничтожать их заново.