(англ. The Gutter) — локация в игре Dark Souls II. Тёмная, заброшенная и ядовитая территория. Напоминает Чумной Город из первой части и [/darksouls/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%A1%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B Долину Скве
Тёмная, заброшенная и ядовитая территория. Напоминает Чумной Город из первой части и Долину Скверны из игры предшественника — Demon`s Souls. Достаточно сильно портят жизнь статуи, плюющиеся ядом. Разбить дистанционно их можно с помощью стрел разрушения, либо магией, наводя на них прицел с помощью бинокля. Также их можно уничтожить бомбами. При должном умении, можно разбить их метательными ножами, используя для наведения лук.
В локации очень темно и без факела или заклинания света будет сложно ориентироваться. Для улучшения видимости можно зажигать расставленные по локации жаровни.
В эту локацию можно попасть из локации Могила Святых, после победы над Бойцом крысиной гвардии. Также туда можно попасть напрямую, если прыгать дальше вниз, не заходя в Могилу Святых.
Костры
Верхний желоб — непосредственно в самом начале локации.
Центральный желоб — находится за деревянной стеной в помещении с большим количеством лестниц вниз. К нему можно попасть двумя способами (гораздо проще пойти по первому пути):
# Пробив хлипкую деревянную стенку, в упомянутом выше помещении (найти не так сложно — с другой стороны около неё находится жаровня).
# Упав второй раз вниз и перепрыгнув обрыв. Тут следует соблюдать осторожность — статуи на другой стороне могут столкнуть в обрыв (можно заметить его как только вы входите в туманную стену). Против этих статуй может помочь бомба, так как они стоят довольно кучно.
Ароматная ветвь былого (х2) — одна в самом внизу Помойки, после кувшина с кислотой, а вторая находится в части локации, которая открывается вблизи первого костра, когда проваливаешься сквозь "хрупкий пол".
Обитатель Трущоб (SotFS) — этот маг вторгается после зажигания всех факелов в локации.
Примечания
Чтобы попасть в забытую дверь, нужно найти платформу с двумя полыми: один с факелом, другой с тёмным оружием. Платформу легко найти.
Необходимо соблюдать осторожность с полыми, вооружёнными усиленным тьмой оружием - они наносят большой урон, что, учитывая их количество и узость мостков, может стать фатальным.
Вблизи первого костра находится "хрупкий пол", наступив на который вы провалитесь вниз. Там, внизу, находятся Темное пламя и одна из двух ароматных ветвей былого. Чтобы вернуться к костру вам нужно прыгнуть на подвесные мостки около последней жаровни этой части локации.
В локации, недалеко от первого костра, находится сет Хавела и его же щит за одной из дверей, которая открывается с помощью Забытого ключа.
Полые с факелами могут служить маяками и подсвечивать тех врагов, которых можно расстрелять из лука или арбалета. Убивать лучше в последнюю очередь.
После возжигания факелом всех светильников на локации (их 49), при спуске с лестниц вниз, у второго костра вторгнется Обитатель Трущоб, после победы над которым выпадет сет черной ведьмы, с вуалью вместо шляпы в SotFS, в обычной версии при возжигании всех светильников ничего не произойдет.
Около второго костра есть Королева едких муравьёв, которая испускает некий пар. Пар снимает эффект отравления, однако со временем ломает ваше снаряжение.
Если лут из мимика провалился сквозь доски, перезайдите в игру, предметы окажутся на том месте, где был мимик.