Dark Souls Wiki

Статья

Бродячий Демон

Бродячий демон (англ. Stray Demon) — опциональный босс в игре Dark Souls. Демона можно увидеть, когда протагонист покидает свою камеру и идёт по коридору Прибежища. Однако, сразиться с ним выпадет шан

Категории
Полный материал страницы

Местонахождение

Демона можно увидеть, когда протагонист покидает свою камеру и идёт по коридору Прибежища. Однако, сразиться с ним выпадет шанс только при повторном посещении локации.

На месте битвы с Демоном Прибежища, если выйти в центр арены, пол обрушится и герой провалится вниз, где и встретит этого босса.

Атаки

  • Удар горизонтально по траектории большой арки.
  • Поднимает оружие над головой, затем бьёт вниз по области перед ним. При контакте эта атака создает огромный взрыв.
  • Быстро ударяет оружием о землю, вызывая огромный взрыв. Взрыв не наносит урона за спиной демона.
  • Взмывает в воздух, замирает там на секунду и падает задницей на пол, лицом к игроку. Иногда он просто взлетает, чтобы развернуться, без падения. Спокойно блокируется щитом или же достаточно просто отойти на пару-тройку шагов от него.
  • Быстрый отскок назад. После этого часто следуют два мощных удара сверху вниз.

Тактика

  • Стараться держаться у него за спиной и по возможности не приближаться к нему вплотную на длительное время, поскольку его ударные волны действуют даже за его спиной, если вы близко к нему стоите. Оптимальное расстояние — длина хвоста демона. Лучшим вариантом будет отбегать каждый раз когда демон готовится нанести сильный удар (разворачиваться полностью он не будет если вы у него за спиной) и после рассеивания ударной волны подбегать и наносить удар, затем снова отбегать и повторять процедуру до победного конца.
  • Если двигаться от костра в убежище, стоит пройти в дальний конец обваливающегося пола и постараться безопасно скатиться вниз. Также, не лишним будет применить заклинание осторожное падение. После падения следует сразу отбежать в левый или правый темный угол арены, как можно дальше от босса. Если всё выполнено правильно, босс потеряет нас из виду, и есть время чтобы отпить флягу и подготовиться к бою. Можно так же попытаться просто быстро забежать боссу за спину. Как только вы приготовились, следует взять оружие в две руки и с разбега ударить его. Когда демон начнёт подниматься вверх, лучше сделать шаг назад и восстановить выносливость. После приземления можно безбоязненно нанести несколько ударов в зависимости от длины и скорости оружия. Босс наиболее уязвим после приземления, так же если вы находитесь у босса за спиной после его атаки по площади, то у вас будет время чтобы нанести ещё пару ударов. Обходите демона по часовой стрелке.
  • Демон (как и оба его сородича — Демон Прибежища и Мудрый Демон Огня) крайне уязвим к кровотечению, поэтому хорошим выбором на бой с ним будет оружие, обладающее данным эффектом. Возможно убить его, используя даже не улучшенный нож бандита, просто уворачиваясь от атак и пуская кровь. Если у вас нет ножа бандита, то подойдёт Моргенштерн, который можно подобрать в начале игры. Золотой след и коса Присциллы также будут отличным выбором.
  • Интересно, что против босса работает чудо обет молчания. Он всё ещё будет пытаться кастовость магию, но взрыва не последует. Это касается и его собрата — Мудрого Демона Огня.
  • Если демон после взлёта приземлится ровно на вас — считайте, что вы труп, так как блок не поможет. Но если по приземлении он лишь заденет вас своим катализатором — при отсутствии блокировки вас всего лишь собьет с ног, но этот урон легко блокируется.
  • Против этого демона хорошо работает Волшебный барьер и Большой волшебный барьер. На определённом расстоянии перед собой, демон непрерывно использует магический взрыв, который при правильной экипировке (нас интересует баланс и защита от магии (сет Хавела идеален для тяжеловесов)) и усиленном барьере не наносит много вреда. Дальше дело техники — закидать копьями или магией, отпиваясь Эстусом
  • Так же практически самый лёгкий способ — это закупиться навозными пирогами (штук 30) и прыгнуть к боссу с правой части ямы, после чего бежать прямо до стены (там у него слепая зона) и закидывать его до появления чёрной ауры. Когда действие яда закончится — нужно кидать ещё, и так пока босс не умрёт.
  • Из-за размеров босса не рекомендуется использовать захват цели. От босса намного проще уворачиваться без него.

Примечания

  • Атаки-взрывы этого босса наносят магический урон. Так что во время битвы рекомендуется использовать щит с эмблемой, который можно получить после схватки с Оскаром, опять же, при повторном посещении Северного Прибежища Нежити, или любой другой щит с высоким сопротивлением к магии.
  • Приловчившись, можно подпрыгнуть на бегу и при удачном случае, спровоцировать обвал пола, не провалившись при этом самому. Босс будет досягаем для дальних атак, однако урона он получать не будет. Так что прыгать вниз всё равно придется.
  • Оружие Чёрных Рыцарей наносит дополнительный урон боссу, так что имеет смысл выбить его и улучшить. Отличным вариантом является Алебарда Черного Рыцаря. Оружие имеет большую длину атаки, высокий разовый урон и наносит достаточно быстрые удары, что позволит держаться в безопасной зоне от босса.
  • Его можно увидеть даже в самом начале игры, выйдя из камеры, пройдя небольшое расстояние и посмотрев направо.
  • Демону можно нанести урон, стреляя из лука в отверстие в решетке в самом начале игры. Но убить его таким способом не получится, поскольку, несмотря на получаемый урон, уровень здоровья босса снижаться не будет.
  • Больше в размерах, чем Демон Прибежища и Мудрый демон Огня.
  • Если убить босса и одновременно умереть от его магической атаки, вы не получите за победу ничего, кроме душ.(кусок титаника останется лежать на арене)
  • В третьей части можно найти останки похожих демонов на арене битвы со Старым Королём Демонов в локации Тлеющее озеро. Также одного живого демона можно встретить в Цитадели Фаррона, на огромном сломанном мосте
  • У данного босса нет собственной музыкальной темы. В бою с ним играет композиция Iron Golem.
  • Это единственный босс, от которого можно спрятаться.

Галерея

Видео

Музыка