Горгульи с башни (англ. Belfry Gargoyles) — опциональный босс и рядовой противник в игре Dark Souls II. Горгульи, охраняющие один из двух колоколов (колокол Алкена), символизирующих «связь между двумя влюбле
1 часть = Сложная каменная статуя с башни таинственным образом обрела жизнь.
2 часть = Считается, что горгульи охраняют замки и крепости и защищают их от беды. Их можно было встретить во все времена во всех странах, в самых разных обличьях.
3 часть = Некоторые из них сделаны настолько искусно, что кажется, словно они вот-вот оживут.
Описание
Горгульи, охраняющие один из двух колоколов (колокол Алкена), символизирующих «связь между двумя влюбленными, которым никак не суждено воссоединиться».
Местонахождение
В виде босса находятся в локации Башня Луны. Чтобы попасть в эту локацию, от костраЖилище слуг спуститесь по лестнице недалеко от костра и активируйте механизм Фарроса. Пройдите в открывшуюся стену (по ней нужно ударить) и перейдите мост. Вы окажетесь в башне, тут будет сидеть Защитник Колокольни. Поднимитесь на самый верх башни. Туманные врата, закрытые решеткой — это вход к боссу, чтобы открыть его, поднимитесь еще выше по лестнице на стене и там активируйте рычаг. В версии SotFS также в качестве рядовых противников по одному экземпляру встречаются в замке Дранглик и цитадели Алдии.
Сопротивления/Урон балансу
Атака
Урон балансу
Обычный удар
35
Отскок
35
Огненное дыхание
35
Двойное комбо с сильным вертикальный ударом в конце
70 (2 атаки, каждая по 35)
Молниеносный разряд
Сбивает с ног
Удар в прыжке
Сбивает с ног
Обход с фланга
Сбивает с ног
Тройное комбо
Сбивает с ног
Атаки
Удар в прыжке. Горгулья взлетает и с высоты пикирует на игрока.
Двойное комбо с сильным вертикальным ударом в конце. Горгулья наносит обыкновенный удар и после этого делает мощный силовой вертикальный удар.
Отскок, схожая атака есть у Миты. Горгулья совершает отскок и наносит удар.
Тройное комбо, если герой находится за определенной зоной поражения.
Обход с фланга. Горгулья залетает за спину героя и наносит стремительный выпад.
Огненное дыхание. Горгулья начинает атаковать героя огнём, когда её полоска HP уходит за 60%. Она способна выдыхать пламя находясь как в воздухе, так и на земле.
Молниеносный разряд. Есть шанс того, что, когда жизни горгульи меньше 60%, она будет использовать атаку электричеством: горгулья поднимает вверх копьё, и в него бьёт молния, после чего по арене разлетаются шары молний. Урон этой атаки очень высок, при слабой защите от молний может сразу убить персонажа. Атака используется нечасто.
Основная сложность состоит в том, что, если быстро не расправиться с каждой из них, вам придётся сражаться аж с пятью горгульями. Если горгулий много, то не стоит спешить с атаками, так как эти твари с определенного момента начинают прикрывать друг друга. Если у вас есть большой щит Гирмов, то хорошим способом будет бить всех горгулий понемногу, чтобы они начали атаку огнём — щит вас защитит, при этом горгульи не смогут застать вас врасплох, и вы сможете бить остальных.
Главное для персонажей, ориентирующихся исключительно на ближний бой — иметь хороший щит и хорошо заточенное оружие (желательно с большим радиусом атаки), не паниковать и постоянно двигаться, не позволяя противникам себя окружить и зажать в угол, а также всегда держать противников в зоне видимости.
Для магов всё ещё проще — горгулий неплохо бьют Копья Света, а также Копья душ будут очень полезны, так как они способны поразить нескольких противников на одной линии.
Тактика любым билдом сводится к бегу по кругу и точечным атакам, либо закидыванием расходуемыми предметами (например, колдовскими урнами). Для лечения полно возможностей, но самые простые — забегать за неоживших горгулий, либо убегать на другую сторону арены и там лечиться.
Еще один способ (весьма опасный): рядом с серым туманом, откуда входим, есть маленький закуток между лестницей и стеной. Можно зайти в него, тогда у горгулий не будет шанса вас окружить, вам придется одновременно сражаться только с одной, редко двумя, а остальные не смогут к вам подойти. Однако, вы окажетесь запертым, так как путь вам будут преграждать две горгульи. Атаки первой (перед вами) будут просматриваться хорошо, а вот атаки второй — не очень, поэтому при вашей атаке первой горгульи можете нарваться на серию атак второй. Кроме того, при данном способе убийства горгулий они гораздо чаще кастуют молнии, а так как вам некуда уйти, то скорее всего вы умрете.
Горгульи, как и все бронированные противники, восприимчивы к оружию с дробящим уроном (молоты, палицы и т.д.). Особенно эффективным оно будет при использовании ароматной мази или кристального волшебного оружия.
Можно отравить. Если пользоваться отравленными стрелами, требуется 5-6 стрел для запуска отравления. Можно одновременно запустить процесс отравления на нескольких Горгульях. Это помогает заметно уменьшить здоровье боссу, но все равно не делает бой совсем уж легким. Дело в том, что на расстоянии горгульи начинают чаще выпрыгивать вперед, их тяжелее держать в куче, а даже короткий Лук заметно тратит время и выносливость, коих необходимо оставлять немного в запасе для переключения на защиту щитом. Тактика подходит для низких уровней персонажа, чтоб на втором уровней костра получить Кольцо с золотым змеем +2. Требуется порядка 100 стрел.
Примечания
Одновременно в битве могут участвовать 5 горгулий.
Первые две оживают сразу, третья через 30-45 секунд, четвертая через 1-1,5 минуты, пятая через 1,5-2 минуты. При быстром убийстве двух горгулий сразу последующие быстро оживают, одна за другой.
Новая горгулья оживает после того, как у одной из уже оживших здоровье падает ниже половины. Так что имеет смысл убивать их по очереди.
Похожий (внешне и по принципу боя) босс был и в первой части. Он охранял первый Колокол Пробуждения. Локация, где проходит бой, также очень напоминает крышу церкви из первой части. Разница в том, что в первой части горгулий было всего две, у них были алебарды, а не копья, а также каждая горгулья имела свою полоску здоровья (здесь полоска общая).
Возможен баг, когда одна из горгулий во время приземления может случайно застрять за ещё не ожившей или просто статичной статуей. После нескольких попыток освобождения, внезапно умрет.
Бой проходит под то же самое музыкальное сопровождение, что и при сражении с их собратьями из первой части.
Чтобы воскресить босса нужно сжечь уголь Вражды в костре после горгулий, а не до.
Если к вам вторгся противник, то вы можете избежать битвы с ним, зайдя к боссу.
В переиздании горгулья в замке Дранглик имеет повышенную защиту от огня (60%) и пониженную от молний (15%) из-за мокроты, вызванной дождём.
Находясь в Забытой Крепости и в начале локации Холм Грешников можно услышать рык и увидеть летающих Горгулей, если те ещё не были убиты.