Королевский маг Навлаан (англ. Royal Sorcerer Navlaan) — персонаж в Dark Souls II. Заперт в Цитадели Алдии на первом этаже, справа; магический барьер не позволяет ему выбраться. Рычаг, отключающи
Заперт в Цитадели Алдии на первом этаже, справа; магический барьер не позволяет ему выбраться. Рычаг, отключающий барьер, находится слева в этом же зале. Если хотите пройти сюжетную линию, ни в коем случае не нажимайте рычаг. В противном случае, вы потеряете возможность получить его награды, среди которых есть довольно полезные вещи.
Навлаан некогда был выдающимся чародеем, заслужившим дурную славу. Он повелевал мёртвыми и возвращал их к жизни (неизвестно, насколько это правда, так как больше похоже на овладение Тьмой). За свою жизнь ему удалось стать неким подобием Тьмы. Он создал эзотерические заклинания буря тьмы и останки жизни и хотел восстановить запретное искусство воскрешения. За свои деяния Навлаан был объявлен еретиком, сожжён вместе со своей деревней и само произношение его имени стало преступлением.
Следующие же сведения сообщает нам сам маг. Странная особенность его существа в том, что у него раздвоение личности. Первая его личность, насколько можно судить по просьбам мага оставить его в покое, полна ужаса и остерегается тёмных дел своей второй половины. Более того, маг не помнит, что сотворила его вторая ипостась, потому и переспрашивает, не сделал ли он чего плохого. Вторая же половина просыпается, когда чувствует рядом Полых. Именно она и рассказывает нам о том, что некогда его "сосуд" был исполнен идей и надежд открыть новые формы магии, для чего в качестве эксперимента сотворил "его".
Как маг рассказывает далее, тогдашний альтруист желал силы, и сотворённый решил показать ему её. Можно предположить, что между Навлааном-еретиком и "сосудом" много лет разницы и то, что сущность Навлаана попросту заняла частичное место в рассудке несчастного безымянного волшебника. Это логично, исходя из фразы: "Может ли волшебство иметь рассудок?".
Судя по тому, что голос второй половины устал и вовсе не выглядит полным жизни, с тех пор прошло немало времени и прежние желания Навлаана поугасли, хотя готовы вспыхнуть с прежней силой, о чём он заявляет протагонисту, если тот выслушивает его предложение.
По обрывочным фразам можно предположить, что чародей каким-то образом связан с Лордом Алдией и как-то участвовал в экспериментах и прочих делах его двора. Косвенным доказательством этого является уже сам его титул и присутствие мага в цитадели.
Также последние слова мага явно говорят о том, что только убийства поддерживали в нём какой-то интерес к жизни. Очевидно, что Навлаан тоже в курсе повторений цикла Возжигания Огня и теперь хочет, чтобы он закончился.
ВАЖНО! Разговаривать с магом следует в форме полого, не освобождая его, иначе он не даст задание. (Может вторгнуться неуязвимый тёмный дух и освободить).
В разговоре Навлаан будет предлагать убивать персонажей игры, принося доказательства их смерти (маг не забирает их). Все эти предметы можно получить, вообще никого не убивая:
После прохождения сюжетной линии Навлаана с ним можно будет торговать, но следует помнить, что он будет вторгаться в облике красного фантома. Если поговорить с ним после выполнения всех заданий, то Навлаан даст сет хаоса.
Также, чтоб он начал торговать, достаточно освободить его и восстановить человечность.
| "Поговорить" (в человеческой форме): |
|---|
| П-прошу, не приближайся. Нет, пожалуйста, не подходи ко мне. Ничего хорошего из этого не выйдет. |
| Просто оставь меня. Покинь это место и оставь меня, ибо я не желаю причинять тебе вред. |
| Пожалуйста, просто оставь меня. |
| "Поговорить" после разговора с другой личностью (в человеческой форме): Далее он повторяет первые реплики с "П-прошу, не приближайся..." |
| Я ведь не говорил ничего странного? Я не намерен покидать это место. Не пытайся помочь мне. Я просто хочу и дальше сидеть здесь и тихо увядать... |
| После освобождения (в человеческой форме): |
| О боги... Это твоих рук дело... Слишком поздно... Тебе от него никогда не скрыться... |
| После освобождения (в полой форме) |
| Гхммм... Надеюсь, результат тебе по душе. Хотя какая разница. Что сделано, то сделано. Кроме того, я нашел себе новую цель... Ха-ха-ха... |
| Я какое-то время буду путешествовать... Медленно выискивая новую цель... |
| "Поговорить" (в полой форме, не освобождая): |
| О, а ты у нас Полый... Нежить, значит? Долгий же путь тебе пришлось пройти. Тебя не мучают воспоминания? Не терзает чувство вины? А теперь я тебя спрошу. Твоя душа готова к большему? Если да, то нам надо поговорить... |
| ''Это? Это сдерживает мою силу. Давным-давно... Это... наивное тело начало изобретать новые заклинания. Этот глупец мечтал принести в мир новые формы волшебства. Но вместо этого создал меня. В основном, случайно, конечно, но, должен признать, он славно поработал. Он искал силу. И вот я решил ему ее продемонстрировать. Когда тело спало, я искал себе жертв и убивал их. Тому другому парню это не понравилось. И поэтому, когда спал я, он заточил здесь нас обоих.'' |
| ''Послушай, я против людей ничего не имею, но почему вы все так повернуты на разнице между добром и злом? Я просто использую то, что дали мне боги. Разве я делаю что-то не так? Так почему бы тебе не пойти и не убить кое-кого от моего имени? Если откажешься, я пойду сам, и тогда, уверяю тебя, смертей будет куда больше. Так или иначе, мне все равно. Так что ты выбираешь?'' |
| Отказаться: Эту же реплику он повторяет при отказе от второго и третьего заданий. |
| Да-да, разумеется. Просто забудь об этом. Так ведь поступают "хорошие люди", да? Твой ничтожный разум не в силах понять меня. Хотя меня это и не удивляет! Хе-хе... |
| Согласиться (первое задание): |
| ''Да, понимаю, как мило с твоей стороны. Я хочу, чтобы ты убил торговца по имени Гиллиган. Жадный и порочный человек. Уверяю, никто по нему скучать не будет. Хм-м... Да... И принеси мне в доказательство миниатюрную лестницу. Такая странная штуковина есть только у него... Хе-хе...'' |
| Я прошу тебя убить торговца по имени Гиллиган. И не забудь про миниатюрную лестницу. Хе-хе... |
| Первое задание взято, миниатюрная лестница в инвентаре: |
| ''Хе-хе-хе... Славная работа. Возьми это в знак благодарности <дает кольцо рассеивания>. Теперь давай обсудим нашу следующую жертву.'' |
| ''Твоя цель - Кейл, тот парень, что рисует карту. Этот чокнутый трогал меня, пока я сидел тут взаперти. Словно я какая-то подопытная крыса. У него еще был странный шлем. Принеси его в качестве доказательства.'' |
| Согласиться (второе задание): |
| Да, я знал, что могу положиться на тебя. Возможно, это утолит мою жажду. |
| Убей Кейла, картографа. Принеси его шлем в доказательство. |
| Второе задание взято, шлем Кейла в инвентаре: |
| ''Хе-хе-хе... Славная работа. Возьми это в знак благодарности <дает фимиам простака>. Теперь давай обсудим нашу следующую жертву.'' |
| ''Я попрошу тебя убить еще кое-кого. Твоя цель - Фелкин, ведьмак. В доказательство принеси мне его скипетр. Что скажешь?'' |
| Согласиться (третье задание): |
| Да, отлично. Но он сильный соперник. Будь осторожнее. |
| Убей Фелкина. Фелкина-ведьмака. У него такой скипетр. Принеси мне его в доказательство. |
| Третье задание взято, Посох Заката в инвентаре: |
| ''Хе-хе-хе... Славная работа. Возьми это в знак благодарности <дает Запретное Солнце>. Теперь поговорим о важном. Я попрошу тебя убить еще кое-кого.'' |
| ''Ты можешь убить хоть сотню таких людей, и это не будет иметь никакого значения. Тебе придется убить кого-то поинтереснее. Тебе придется убить эту девчонку в Маджуле. Ее зовут Музой. Говорят, что она последняя Хранительница Огня. Но разве можно верить всему, что говорят... Например, тому, что она нежный пастырь, освещающий путь проклятым дуракам. Бред. Убей странную девчонку в Маджуле. Когда она умрет, я успокоюсь, и смогу и дальше оставаться здесь. У девчонки будет очень необычное перо. Принеси его мне. А теперь ступай. Хе-хе...'' |
| Отказаться: |
| Сомневаешься? Выбор за тобой. Ах-ха, начинаешь нервничать, да? |
| Согласиться (четвертое задание): |
| Твоя цель - странная девчонка из Маджулы. И не забудь про перо. Хе-хе-хе... |
| Четвертое задание взято, Старое перо в инвентаре: |
| ''Да, это то самое перо. Хорошо, очень хорошо! Твоя награда. Держи. Хе-хе-хе... <дает Выплеск Магии>'' |
| Приветствие после выполнения всех заданий: |
| Что тебе нужно? Мы с тобой смогли найти общий язык. Давай же, скажи мне, чего ты хочешь. |
| Выбрать "поговорить" после выполнения всех заданий: |
| ''Это для тебя <дарит сет Хаоса>. Не обращай внимания на пятна крови... Хе-хе-хе...'' |
| Теперь я спокоен. Я буду сидеть здесь и смотреть, как проходит время. Хе-хе... |
| Персонаж уходит без траты душ: |
| Как пожелаешь. Хе-хе... |
| Персонаж уходит, потратив души: |
| Видишь что-то, что тебе нравится? Ха-ха-ха... |
| Сет Астролога | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| Лунная шляпа ∞ | Мантия астролога ∞ | Перчатки астролога ∞ | Штаны астролога ∞ | |
| Цена (Души) | 3,600 | 6,000 | 4,200 | 4,800 |
| Сет Черной Ведьмы | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| Мантия Черной Ведьмы ∞ | Перчатки Черной Ведьмы ∞ | Штаны Черной Ведьмы ∞ | Шляпа Черной Ведьмы ∞ | |
| Цена (Души) | 7,700 | 5,600 | 6,500 | 7,200 |
| Кольца Волшебство | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Кварцевое кольцо грома+2 x1 | Большое волшебное оружие ∞ | Крепкий волшебный щит ∞ | ||
| Цена (Души) | 8,400 | 6,000 | 6,300 | |
| Стрелы | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Большая стрела молнии ∞ | Большая стрела огня ∞ | Большая стрела разрушения ∞ | ||
| Цена (Души) | 180 | 180 | 180 | |
| Предметы | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Драконий талисман х5 | Алая вода х5 | Уголь Вражды х10 | ||
| Цена (Души) | 3,600 | 4,200 | 7,500 |
Если освободить мага, он вторгнется шесть раз. Вторжения могут происходить в случайном порядке.
После первого вторжения он вернётся на своё место и будет торговать (нужно быть в человеческой форме). Даже после всех шести вторжений его реплики не изменятся. Если убить Наавлана в своем мире, то вторжений не будет.

