Лотрикская виверна (англ. Lothric Wyvern) — мини-босс в игре Dark Souls III. Древние гигантские драконоподобные существа, которые способны дышать огнем. Вероятнее всего, они являются потомками присносущ
Древние гигантские драконоподобные существа, которые способны дышать огнем. Вероятнее всего, они являются потомками присносущих драконов.
Местонахождение
Высокая стена Лотрика. Первая виверна прилетает на стену, загораживая проход ко второму костру локации и к проходу в башню с мимиком.
Замок Лотрика. Рядом с костром Драконьи казармы есть мост, который охраняется уже двумя вивернами, одной из которых является та, что прилетела из высокой стены Лотрика.
Тактика
Высокая стена Лотрика
Виверна, которая прилетает и садится на стену, не может быть атакована оружием ближнего боя. Ее невозможно убить, так как на приблизительно 20% здоровья она улетит и больше не вернется. Чтобы прогнать виверну, необходимо запастись большим количеством стрел или болтов (покупаются у служанки) и раздобыть любой лук или арбалет. Стреляем по виверне из безопасной зоны, куда не достает огонь. Наиболее оптимальная из таких зон (если не перебегать на другой конец стены к рыцарю) - ближайший к виверне край деревянного балкончика, на который можно попасть со ступенек расположенной рядом лестницы. Стрелять при этом необходимо в нижнюю часть левого крыла. При 14 ловкости за одну деревянную стрелу из длинного лука наносится в среднем 50 урона, таким образом, потребуется порядка 60 деревянных стрел, чтобы она улетела. Также на неё можно наложить яд Отравленными стрелами, требуется порядка 20 стрел для начала отравления.
Есть ещё один вариант: в запасе необходимо иметь посох чародея и заклинание стрела души (их можно получить, выбрав начальный класс Чародей или Убийца, либо купить у служанки за 2000 душ) и ориентировочно три фляги с Пепельным Эстусом. Пробежав под виверну, берём прицел на хвост и стреляем по нему.
Следует отметить, что убийство виверны не принесет существенной пользы. Когда она покинет стену, в инвентаре игрока появится большой осколок титанита, но ценность этого лута невелика даже на ранней стадии игры. Пробежать по нижней части платформы к следующему костру не составит труда, а лут в верхней части можно собрать ценой примерно двух-трех стартовых фляг обычного эстуса. На всякий случай сперва лучше открыть срез через башню с мимиком (вход на верхней платформе). К тому же дыхание виверны можно использовать и против самого мимика, впрочем, трудно сказать, сделает ли это бой с ним проще.
Замок Лотрика
Две виверны будут восседать на башне или других уступах, поливая огнем все вокруг себя. Есть два способа уничтожить этих врагов:
Взять любое дальнобойное оружие, либо магию (поможет большой лук драконоборца), и расстреливать с безопасного места одну из виверн. Учтите, что они будут отвечать на дальнобойные атаки, выпуская в соответствующем направлении струи пламени. После смерти левой, правая также погибнет, и наоборот. В след за этим проход будет открыт, но из обеих виверн вылезет особый прогнивший (об этом далее).
Также есть возможность убить обеих виверн одним выстрелом из лука, не подставляясь при этом под удар. На теле правой виверны, в области колена, есть точка, выстрел по которой вызовет высвобождение прогнившего и мгновенную смерть ящеров. Стрелять по ней удобнее всего от стены, находящейся справа от моста, ведущего к вивернам, сама точка находится почти на уровне перил, за которыми сидит виверна, ближе к ее хвосту. При стрельбе из данной позиции ящеры не будут реагировать на игрока, поэтому можно безнаказанно искать нужную точку.
Пробраться к ближайшей лапе. Можно попытаться пробежать по мосту перед огненным дыханием и быстро свернуть направо, в комнату с полыми солдатами. Если не получается, нужно спустится с моста налево, на уступ, пройти нескольких солдат, затем повернуть направо, подняться по лестнице и, дождавшись момента, пробежать к противоположному зданию. Далее поднимаемся по лестнице, что справа и видим лапу виверны, в которой клубится темная сущность. Как только игрок нанесет несколько ударов, виверны умрут, а из лапы вылезет неподвижный прогнивший. Лучшим вариантом будет расстрелять его из лука или забросать бомбами. Помимо дропа с прогнившего, в награду за убийство игрок также получит Обломок титанита (х2), Уголь (х2) и 15,000 душ.
На противоположной стороне от лапы с прогнившим есть проход, который приведёт вас на небольшую платформу, откуда также можно убить виверну, просто атакуя её висящее крыло.
Также можно пробраться к другой лапе. Для этого нужно дойти до входа к боссу, а затем пойти налево. Там подняться по лестнице и выйти на небольшую крышу. На краю этой крыши будет лапа одной из виверн, но будьте осторожны, так как здесь вас встретят два полых с арбалетами и один с большим топором. К тому же есть риск свалиться с крыши и умереть. Бить по лапе виверны лучше большим молотом Вордта и любым факелом, чтобы каждым ударом накладывать на врага обморожение.
Примечания
Игрок не получит душ за убийство виверн, только за убийство источника их заражения — прогнивших.
Огромные трупы этих существ можно найти в разных местах Лотрика.
Существует мнение, что все виверны на момент действия игры мертвы. Ожившие особи заражены Бездной, подобно Гундиру. Это подтверждает тот факт, что виверны в замке сразу же умирают, как только из них высвобождается прогнивший.
Однако, в то же время в игре можно встретить вполне живых виверн, у которых никаких признаков заражения Бездной не наблюдается. К тому же виверны в Лотрике — это всего лишь големы.
В DLC можно встретить трупы этих могучих созданий.
По какой-то причине, гниль в лапах виверн не имеет коллизии, более того, они не могут поворачиваться, благодаря чему можно безнаказанно пробраться через них и тела виверн туда, где они не смогут достать игрока. Работает, только если виверны мертвы и гниль высвободилась.