Повелитель гигантов (англ. Giant Lord) — босс в игре Dark Souls II. Босс находится в одной из локаций-воспоминаний — Память Джейта, в дальнем конце крепостной стены.
1 часть = Повелитель гигантов, вторгнувшихся в Дранглик. Это ужасно высокое существо, похожее на башню с огромным мечом. Он стремится отомстить за своё королевство и вернуть трофей, который у него украли.
2 часть = Но чем является этот трофей?
Босс находится в одной из локаций-воспоминаний — Память Джейта, в дальнем конце крепостной стены.
На битву с боссом, при соблюдении некоторых условий, может быть призван только один из нижеперечисленных фантомов:
Стоит пересечь стену тумана, как перед вами предстанет битва солдат королевской армии с гигантами. Не спешите тут же кидаться в бой, ведь в следующее мгновение на стену полетят снаряды осадных орудий. Держитесь правой стороны и избегайте попаданий огненных ядер. На дальней стороне крепостной стены вы увидите повелителя. Будьте осторожны: на подходе к гиганту огонь осадных орудий оторвёт голову одной из статуй, тем самым создав импровизированную арену для битвы с боссом. Гигант встретит вас вертикальным ударом своего каменного меча, ударная волна от которого может задеть даже на дальней дистанции. Идеальный момент, чтобы подобраться к его уязвимому месту — ногам.
Тактика для воина: добегаем до исполина и подходим к внешней стороне его левой ноги. В таком положении, большинство атак гиганта будут проходить мимо нас. Всё, что от нас требуется в данном случае, это держать щит наготове (для персонажей с уклоном в ловкость достаточно будет простого переката в сторону) и изредка атаковать гиганта.
Тактика для клирика или мага: забегаем на уступ слева от гиганта. Берём его в прицел и начинаем обстреливать заклинаниями. После того, как заклинания иссякнут, используем восстанавливающую магию траву (янтарная трава, сумеречная трава, увядшая закатная трава) и повторяем процесс. Если босс будет вас атаковать ударом сверху, желательно спрятаться за баллисту и поставить блок, так как эта атака сопровождается мощной ударной волной. Таким образом можно легко убивать босса до NG+2. Далее лучше призывать фантома.
Обстреливая его сферами тьмы при 40 интеллекта и 40 веры, с посохом заката +5 теряет примерно 480-520 ед. здоровья за выстрел. Трёх пачек сфер тьмы гарантированно хватает, чтобы одолеть Повелителя на NG+8.
Тактика для клирика или мага (вариант №2): сразу за разрушенной головой статуи, справа, будет лежать труп гиганта, а слева — небольшая куча горящих обломков. Становимся точно между ними. Если позиция была выбрана правильно, босс будет атаковать исключительно ударом по вертикали, от которого очень легко увернуться. После переката произносим заклинание и уклоняемся, смыть - повторить. Тактика работает вплоть до NG+7 и выше.
Тактика для стрелков: Если у вас есть лук с хорошей дальностью полёта стрел (например: морской лук, черный лук охотника), можно расстрелять босса издалека (желательно будет надеть Кольцо с ястребом, шляпу Дурго). Голова статуи не даст боссу к вам приблизиться, а силовые атаки не достанут до вас. Огненные ядра не падают перед этой площадкой, так что урона от огня тоже не будет. Потратив около 150-200 стрел, вы его убьёте; со стрелами молнии бой будет более скоротечным, так как они наносят самый высокий урон. Помните, что время пребывания в воспоминаниях ограничено. Очень хорошей идеей будет использовать отравленные стрелы (их в бесконечном количестве продаёт Одинокий Гавлан в локации Двери Фарроса), тогда дело пойдет существенно быстрее — босс, как и все гиганты, уязвим к яду. На NG+8 отравленные стрелы комбинируйте со стрелами молнии (место стрелка на балконе, слева от каменной головы).
Тактика для ловкого персонажа: лучше всего взять оружие в две руки, щит в этом бою не понадобится. Необходимо забежать на уступ слева от гиганта и встать поближе к краю — но так, чтобы полностью видеть гиганта. Не наводясь на него, ждём: как только гигант начнёт замахиваться мечом — спрыгиваем к его ногам и наносим серию атак, затем снова забегаем на выступ и ждём очередного удара. Все удары мечом приходятся на выступ, долгая анимация удара даёт приличное время для проведения контратаки и отступления к исходной точке.
Самый лёгкий способ — заходить за спину босса, провоцируя его на удар под собой, и наносить 2-3 удара, после чего повторять процесс. Осторожно: на NG+4 атака убивает персонажа с 2000 хп за один удар.



