Поединок нежити (англ. Undead Match) — специальный PvP-режим из первого и второго DLC к игре Dark Souls III. Требуется приобрести DLC, одолеть в нём опционального босса, а после этого сжечь получ
Поединок нежити (англ. Undead Match) — специальный PvP-режим из первого и второго DLC к игре Dark Souls III.
Требуется приобрести DLC, одолеть в нём опционального босса, а после этого сжечь полученные с него Кости чемпиона на главном костре Храма огня.
Ещё Кости чемпиона выпадают после прохождения сюжетной линии Лаппа из DLC, нужно вернуться на место последней встречи с ним, предмет будут лежать вместе с доспехами.
В меню костра будет добавлен новый пункт «Поединок нежити», выбрав который, можно будет самостоятельно настроить необходимый режим игры. Опция сохраняется после перехода на NG+, поэтому каждый раз убивать босса для доступа к арене необязательно.
На данный момент доступны четыре арены:
Режим рассчитан на любителей честного PvP и представляет несколько различных вариантов:
Битва один на один насмерть, в которой выигрывает тот, кто первым одолеет своего оппонента. Длительность дуэли составляет 180 секунд, по истечению которых, если никто не погиб, наступает ничья. Если оба игрока были убиты, то также наступает ничья, но это зависит еще и от того, какую анимацию смерти решила дать вам игра. Если ваше тело растворится позже тела противника, то вам засчитают победу. За победу в дуэли начисляется одно очко, за поражение снимается одно очко. За ничью бойцы не получают очко. Использование Фляг с эстусом запрещено. Использование Пепельных фляг с эстусом ограничено до пяти штук, при этом перераспределять эстус у кузнеца Андрэ перед боем нет смысла — после входа на арену максимальное количество фляг будет выдано игроку автоматически.
Командная битва, в которой игроки делятся на две команды, каждая из которых должна убить как можно больше противников из враждебной команды, до окончания боя. Имеет таймер в 300 секунд, по истечению которых по общему числу убийств у каждой команды выявляется победитель, над игроками лидирующей команды висят серебряные короны. За победу в Поединках каждому из команды‐победителя начисляется очко, каждому из проигравшей команды снимается очко. За ничью бойцы не получают очко. Количество обычных и пепельных фляг с эстусом ограничено до одной штуки, но они восстанавливаются после смерти игрока.
Классический бой насмерть — каждый сам за себя, каждый из игроков должен убить как можно больше других игроков, пока не истекло время. Длительность боя составляет пять минут, по истечению которых выявляется один‐единственный победитель, совершивший наибольшее число убийств. За победу в Потасовке начисляется одно очко, за поражение снимается одно очко. За ничью бойцы не получают очко. Использование обычных и пепельных фляг с эстусом ограничено до одной, но они восстанавливаются после смерти игрока или убийства лидирующего по убийствам Негорящего, которого можно узнать по его золотой короне над головой.
Игра не предусматривает получение внутриигровых наград за достижений новых званий на арене, но, набрав достаточное количество очков, дающихся за победу над противником, можно разблокировать особые значки. Значки для дуэлей и прочих режимов игры различаются, поэтому для сбора полного комплекта придется побеждать в каждом из двух режимов игры:
| Ранг | Требования | Значок |
|---|---|---|
| Опустошенный | 5 Побед | ![]() |
| Бронзовый | 15 Побед | ![]() |
| Серебряный | 25 Побед | ![]() |
| Золотой | 40 Побед | ![]() |
| Ранг | Требования | Значок |
|---|---|---|
| Опустошенный | 5 Побед | ![]() |
| Бронзовый | 15 Побед | ![]() |
| Серебряный | 25 Побед | ![]() |
| Золотой | 40 Побед | ![]() |
Медали будут отображаться возле имени игрока при вторжении в чужой мир или кооперативном прохождении, также свой текущий ранг можно увидеть в меню «Поединка нежити».
Есть набор правил, распространяющихся на все арены:
Этот режим является аналогом специальной локации Зал Стоицизма из DLC к первой части, в которой тоже проводились примерно похожие варианты поединков.