Dark Souls Wiki

Статья

Пик Древних Драконов

Пик Древних Драконов (англ. Archdragon Peak) — секретная локация в игре Dark Souls III. Чтобы найти данную локацию, необходимо победить босса Оцейроса, Снедаемого Короля. Открыть дверь за комнато

Полный материал страницы

Пик Древних Драконов (англ. Archdragon Peak) — секретная локация в игре Dark Souls III.

Местонахождение

Чтобы найти данную локацию, необходимо победить босса Оцейроса, Снедаемого Короля. Открыть дверь за комнатой, где проходил бой, — у разбитого фонтана лежит тело рыцаря крови дракона, с которого нужно подобрать жест "Путь Дракона". Отправиться в Подземелье Иритилла, — нужно пройти за гиганта, под которым бегают крысы и дойти до лестницы, которая ведёт к лифту. Там, на открытой площадке, рядом с доспехами рыцарей и сидит окаменевший последователь Пути Дракона. При помощи соответствующего жеста сядьте рядом и подождите, пока вас перенесут в новую локацию. На NG+ можно войти в локацию без убийства босса при условии, что жест "Путь Дракона" был изучен на NG.

Костры

  • Пик Древних Драконов — поднимитесь наверх после того, как только вас перенесли в эту локацию.
  • Мавзолей драконьего рода — после убийства босса игрока переносит к этому костру.
  • Большая колокольня — недалеко от огромного колокола, звон в который вызовет Безымянного Короля.
  • Безымянный король — открывается после победы над боссом.

Противники

Рядовые противники

Мини-боссы

Враждебные NPC

Предметы

Примечания

  • Путь к алтарю, на котором можно получить мерцающий камень драконьего туловища охраняет большое количество змеелюдов. Чтобы облегчить себе путь, можно призвать дезертира Хоквуда, — знак призыва будет у стены слева, после спуска от третьего костра, если Хоквуд жив и не враждебен.
  • Данную локацию можно увидеть из разных мест в землях Лотрика: площадка после боя с Вордтом, площадка после боя с Понтификом Саливаном и далее до Анор Лондо, площадка в подземелье Иритилла, где происходит перенос в локацию.
  • После призыва Безымянного короля звонком в колокол, по всей локации распространится перманентные<ref>Данный эффект является частью тумана босса и не пропадает даже если умереть на нём и отдохнуть у любого костра локации.</ref> туман и буря, которые исчезнут после убийства босса. Арена битвы находится на уровень выше самой локации, на нее необходимо спрыгнуть, и является своеобразным "полом из ветра". На этом полу не работают мелки или надписи, поэтому перед переходом на него рекомендуется выполнить все необходимые действия с ними заранее.
  • С виверной можно сразиться второй раз, между 2-м и 3-м кострами, но уже как с мини-боссом. После её убийства даётся 6 обломка титанита, 3 титанитовые чешуи, 3 мерцающего титанита и души.
  • Если не хотите сразу убивать виверну-минибосса, мимо нее можно просто пробежать. Далее на лестнице вас будут поджидать четыре каменные ящерки, однако встречи с ними также можно избежать: посредине лестницы смотрите влево — сквозь каменный завал круто вверх ведет неприметная тропинка.
  • Хавела с небольшой вероятностью могут призвать оба змеелюда-призывателя до тех пор, пока тот не убит на крыше возле виверны. За его убийство также дают щит и драконий зуб.
  • Из-за небольших размеров локации, она отлично подходит для фарма душ и титанитовой чешуи. В среднем за забег на NG можно получить до 70,000 душ и 2-3 чешуи, не имея бонусов повышения душ и предметов, а с серебряным и золотым кольцами, символом Алчности и щитом Желания общий результат может быть 100,000 душ и 5-6 чешуи. В храме, где стоит маг, атакующий вас тёмной магией, можно так же убивать воинов, которых он призывает (после смерти первого появляется второй и так далее); за 1-е убийство дают 8,000 душ, за последующие — по 4,000.
  • Рыцарей, которых призывает змеелюд, можно легко убивать, добывая души. Как только победили первого рыцаря — смотрим, откуда они телепортируются и встаем так, чтобы рыцарь появлялся к вам спиной. Ждите, пока он материализуется и ударяйте в спину, пока встает — добивайте. Также рыцари уязвимы перед длинным оружием и часто открываются перед атакой. Если держать дистанцию, можно легко с ними расправляться.
  • С края скалы, у гроба, где берётся мерцающий камень драконьего туловища, можно увидеть труп гигантского дракона, наполовину вросший в гору напротив. По-видимому, это тот самый гигантский дракон, которому были поднесены мерцающие камни драконьего туловища и головы.
  • Звон колокола раздается в вашем мире каждый раз, когда в него звонит другой игрок.
  • Ранняя версия локации присутствует в вырезанном контенте с совершенно [https://www.youtube.com/watch?v=E89o_75Or2U&t=307s иным дизайном].
  • Имеет [https://www.youtube.com/watch?v=ZD-43GwJnVk вырезанного персонажа] Guardain Archdragon (Страж Древних драконов) и вырезанного босса ''Mother Dragon (Мать Дракон'').
  • В коде игры называется Мост летающих драконов (Bridge of Flying Dragons).
  • Раньше должен был быть частью замка Лотрик. Этому свидетельствуют флаги Лотрика, найденные в локации [https://www.youtube.com/watch?v=ZD-43GwJnVk&list=PLXmDSyPX9zQNwSOuVpBzixWoxoYHVSuR0&index=9&ab_channel=Abyss1ne в версии игры для сетевого теста]. Доступ же к локации открывался, судя по всему, после победы над Оцейросом. Также, судя по всему, по лору и геймдизайну был очень тесно связан с Могилой Богов и Кладбищем пепла. Кладбище пепла же (и заброшенные могилы соответственно) и вовсе могли когда-то быть частью Пика. На связь между ними указывают горы, которые можно увидеть как с Пика, так и с Кладбища, а также то, что Кладбище в финальной версии игры, по сути, никак не связано переходами с Лотриком. Вероятная связь с Кладбищем пепла намекает на то, что раньше Пик мог быть обязательным для посещения.
  • Судя по [https://www.google.com/search?q=dark+souls+3+early+map&sxsrf=APq-WBvcarJIQqj_B5nenpV9aShxsFwuEA:1647122051731&source=lnms&tbm=isch&sa=X&sqi=2&ved=2ahUKEwjx7a3mx8H2AhVP3jgGHYzXBv8Q_AUoAXoECAEQAw&biw=1920&bih=969&dpr=1#imgrc=jDrNM9PQ7bp-YM очень старой карте мира], драконий мавзолей назывался мавзолеем Фараама (вероятно, в честь безымянного короля), а сам Пик изначально вообще имел название Великий мост пилигримов (англ. Pilgrim's Greatbridge). Интересно, что отсылка к данному названию присутствует в описании ключа от моста (см. Вырезанные предметы).

Карты локации

Галерея

Видео