Сиф Великий Волк (англ. Great Grey Wolf Sif) — босс в игре Dark Souls. Босс находится в самом конце локации. Есть два способа добраться до него: Открыть дверь в Саду Тёмных Корней с помощью символа
Босс находится в самом конце локации. Есть два способа добраться до него:
После чего перейти по одному из двух каменных мостов и двигаться прямо. Вход на арену отделяют ещё один большой мост и каменные врата.
Страж могилы Арториаса, одного из Четырёх Рыцарей Гвина.
Сиф, будучи ещё маленьким, сопровождал Арториаса во время его путешествия в Олачиль. Вместе они вошли в Бездну, но были окружены фантомами, похожими на человечность. Арториас использовал магию щита для создания защитного барьера и, оставив Сифа в безопасности, продолжил путь. А маленького Сифа спасает герой из будущего, приведённый к волчонку молодой Альвиной (или он выбирается сам после победы над Бездной, если игрок его не найдёт).
Сиф является одним из немногих, кто посвящен в горькую правду о легенде Путника Бездны. Вместе с Альвиной волк сторожит могилу своего павшего товарища.
Если протагонист побывает в DLC до входа в лес и битвы со взрослым Сифом, и там спасёт его в виде молодого волчонка, будет другая заставка, когда он придёт к волку в настоящем. В ней при подходе к могиле Арториаса Сиф не рычит, а узнаёт нас, но всё же начинает бой. Хотя видно, с какой неохотой волк поднимает меч Арториаса.
Атаки: 
Тактика:
Перед началом боя наденьте самый тяжёлый сет, имеющийся на данный момент, наложите заклинание Железная плоть и атакуйте Большим огненным шаром Хаоса. С пламенем пиромантии Квиланы, улучшенным до +5, бой можно закончить секунд за 10.
Есть и менее требовательные к снаряжению варианты. Потребуется имеющий высокий баланс щит (например, Каменный большой щит), и любое ''не'' медленное оружие, например, алебарда. Желательно: высокую выносливость, или предметы на её регенерацию. Ставим щит в дополнительный слот правой руки, а оружие оставляем в основном слоте. Берём щит в две руки и встаём в блок. Сиф (как показывает практика) прорубить подобную защиту не может (на NG — точно). Ждём пока он нанесёт два удара из комбо, или прыгнет на вас и, выдернув оружие, наносим ему удар. Следует повторять до победы.
<u>Способ 2:</u> Самое безопасное место — у него под ногами. В этом случае большинство его атак не достанут. Но после завершения комбо он будет отпрыгивать в сторону. После прыжка нужно максимально быстро подбежать снова к нему под ноги (при этом не словив его двойную круговую атаку). От его горизонтальных ударов мечом можно уклоняться прыжками назад, но лучше вперёд, пробираясь туда же, к нему под ноги. У игроков с хорошей реакцией проблем быть не должно. От вертикального тяжёлого прибивающего удара легко уклониться, отпрыгнув в сторону. Этот способ советуется тем, кто играет налегке (с загруженностью не больше четверти максимального веса), т.е. с лёгким снаряжением, как маги, воры и т.п.
К тому же, лучше брать снаряжение с минимумом стабильности и максимумом защиты. Это позволит вам упасть от первого же удара в его комбо, и спокойно пролежать все остальные.



