Скелет (англ. Skeleton) — рядовой противник в игре Dark Souls II. Эти реанимированные трупы часто находятся под контролем некроманта, который будет их возрождать, пока сам не будет убит. Служили ли они
Эти реанимированные трупы часто находятся под контролем некроманта, который будет их возрождать, пока сам не будет убит. Служили ли они Железному королю или бежали от своих при жизни, не имеет никакого значения сейчас, так как они являются собственностью некромантов.
В Маджуле, в подвале дома Кейла, с них можно неплохо фармить человеческие фигурки (шанс выпадения 100%). Скелет в NG, 2 скелета в NG+, 3 скелета в NG++ и с каждым разом увеличивается количество скелетов на 1 (максимум 10).
Могут парировать. Анимация парирования у скелетов уникальная — происходит звук удара по щиту скелета, персонажа разворачивает спиной к нему и скелет делает персонажу удар в спину ("бэкстаб"). Иногда это выглядит так, как если бы персонажу сделали удар в лоб, а не в спину; на деле же — это парирование.
Обладают крайне высокой сопротивляемостью к критическому урону, парирования и удары в спину неэффективны и наносят меньше урона, чем обычные атаки.
Любые скелеты имеют уязвимость к дробящему оружию.
Чрезвычайно ослаблены (в плане стойкости) по сравнению со скелетами из первой части.
В пещере в Роще Охотника можно найти уникального скелета с короной. Скелет с такой же короной, но уже в броне, появляется во время битвы с Повелителями скелетов.
У скелетов со щитом есть баг: Если скелет парирует атаку перед смертью, то вместо того чтобы исчезнуть, он вернётся в стандартную позу. При этом его нельзя убить и он не имеет коллизии. Скорее всего для них просто не прописана анимация трупа и поэтому вместо того чтобы упасть, он возвращается в стандартную анимацию.