Наёмники (RE3: Nemesis)

Просмотры: 1

Кратко

Стартовый экран «Наёмники — операция: „Бешеный шакал“» () — игровой режим в Resident Evil 3: Nemesis, который открывается после первого прохождения игры на любой сложности.

Описание

В этом режиме необходимо за отведённое время добраться от стартовой точки (вагон трамвая на станции) до финишной (комната сохранения на складе). На пути будут встречаться различные существа.

Время и деньги

Начальное время — 2 минуты. Его можно продлевать путём убийства встречаемых на пути существ, а также спасения заложников.

За убийство определённого противника к таймеру добавляется определённое количество секунд, а также денег на счёт, которые можно потратить в магазине для покупки бонусных предметов.

ВрагСекундДенег
Зомби+3+5 $
Собака-зомби+4+6 $
Ворона+2+2 $
Охотник β+6+10 $
Охотник γ+6+10 $
Деймос-иссушитель+5+8 $
Мозгосос+6+10 $
Гигантский паук+4+7 $
Детёныш паука00 $
Скользящие черви00 $
Немезис+10 (+20)+40 $
Немезис (мутировавший)+120+250 $

Уклонение от атак также прибавляет 1 секунду, ещё одно после этого — 2 секунды.

Комбо

Убийство нескольких подряд врагов засчитывается в так называемое комбо-время, увеличивающее стандартный бонус времени в определённое количество раз. Время комбо длится всего 3 секунды и его нельзя продлить. Уклонение от атаки также инициирует комбо-время. Далее приведена таблица с суммой начисляемых секунд за убийство врагов в комбо.

ВрагКомбо
2345
Зомби+7+14+24+34
Собаки, пауки+10+20
Вороны+2+4+7+10
Охотники+15+30
Деймосы, мозгососы+12+24

Ранг

Далее представлена таблица с рангами и соответствующим им количеством очков.

ОчкиРанг
0 — 99F
100 — 299E
300 — 499D
500 — 799C
800 — 999B
1000+A

Очки начисляются за:

  • прохождение с запасом времени (более 1:99:99 — +100; более 1:29:99 — +50);
  • убийства в комбо (+1 за убийство; каждое убийство удваивает количество получаемых очков);
  • прохождение без получения урона (+100);
  • прохождение без использования спреев (+50);
  • отталкивания (+1; удваивается при совершении дополнительных отталкиваний);
  • увороты (+1; удваивается при совершении дополнительных уворотов);
  • оглушение и убийство Немезиса (+10, +20);
  • убийство ножом (+5).

За спасение заложников также начисляются очки:

Спасённых123456
Очки150300450600750900

Существуют также действия, за которые очки будут сниматься:

  • использование ракетомёта (-10);
  • получение серьёзного урона (-10);
  • погибший заложник (-10);
  • закончить со временем ниже 0:59:99 (-50);
  • использование спрея (-50 за каждое использование);
  • умереть, не закончив миссию (итоговые очки уменьшаются вдвое).

Персонажи

В режиме можно выбрать трёх персонажей. Все они — члены подразделения UBCS, встречаемые в основной игре. Каждый из них обладает собственным набором снаряжения.

Михаил

Михаил имеет самый сильный арсенал среди наёмников. Он вооружён дробовиком, крупнокалиберным револьвером и четырёхствольным ракетомётом. Дробовик позволяет уничтожать нескольких зомби за выстрел, что позволяет выиграть больше дополнительного времени. Револьвер отлично справляется со многими мощными существами, а ракетомёт уложит даже самого крупного противника. Однако в угоду такому арсеналу у него всего одно средство для лечения.

Набор:

  • Benelli M3S
  • M629C
  • Ракетомёт
  • Патроны для дробовика х21
  • Патроны «Магнум» х18
  • Смесь трав x1

Карлос

Карлос вооружён двумя видами скорострельного оружия: автоматом M4A1 и пистолетом STI Eagle, имеющим высокий шанс критического выстрела в голову. При прохождении рекомендуется полагаться в основном на его пистолет, поскольку для автомата нет запасных патронов.

Набор:

  • M4A1
  • STI Eagle 6.0
  • Патроны для пистолета x90
  • Смесь трав x3

Николай

У Николая крайне скудный арсенал: всего один пистолет SIG Pro SP2009 и нож. Это компенсируется бонусом за убийство с ножа, которое увеличивает получаемое бонусное время в 8 раз (так, например, за убийство зомби будет начислено не 3 секунды, а 24). Тем не менее для игры за него требуется сноровка и практика.

Набор:

  • SIG Pro SP2009
  • Нож x1
  • Синяя трава x1
  • Спрей первой помощи x3

Заложники

В режиме есть заложники, спасение которых, хотя и не обязательно для прохождения, необходимо для получения высокого ранга. Всего их шесть, каждый из которых находится в определённом месте:

  • Дарио Россо на заправке;
  • Брэд Викерс в подвале ресторана;
  • Марвин Брана на подстанции;
  • Девушка-промоутер в здании прессы;
  • Член UBCS 1 в офисе продаж (Николай для Карлоса и Михаила; Карлос для Николая);
  • Член UBCS 2 в баре Джека (Михаил для Карлоса и Николая; Карлос для Михаила).

Спасение заложника добавляет 20 секунд к таймеру.

На спасение каждого заложника отведено ограниченное время, по истечении которого он погибает. Стоит отметить, что при заходе в локацию с заложником отсчёт этого времени фактически остановится, позволяя не торопиться при столкновении с противником в этом месте. В случае гибели заложник не оставит после себя какого-либо предмета, а враги, которые должны были находиться в локации с ним, не появятся. У каждого заложника есть свой уникальный крик, который можно услышать при входе в локацию с ним (заметьте, кричат только живые заложники). Ниже приведён список времени, отведённого на спасение каждого из них:

  • Дарио — 2 минуты;
  • Брэд — 4 минуты;
  • Марвин — 6 минут;
  • Девушка-промоутер — 9 минут;
  • Член UBCS 1 — 12 минут;
  • Член UBCS 2 — 14 минут.

При спасении каждый заложник оставляет после себя один предмет, который разнится в зависимости от выбранного персонажа:

  • Карлос:
    • Дарио — патроны для пистолета (60);
    • Брэд — патроны для пистолета (60);
    • Марвин — патроны для пистолета (60);
    • Девушка-промоутер — спрей первой помощи;
    • Николай — патроны для пистолета (60);
    • Михаил — спрей первой помощи.
  • Михаил:
    • Дарио — патроны для дробовика (14);
    • Брэд — патроны «Магнум» (12);
    • Марвин — спрей первой помощи;
    • Девушка-промоутер — патроны для дробовика (14);
    • Николай — спрей первой помощи;
    • Карлос — улучшенные патроны для дробовика (14).
  • Николай:
    • Дарио — патроны для пистолета (60);
    • Брэд — патроны для пистолета (60);
    • Марвин — патроны для пистолета (60);
    • Девушка-промоутер — улучшенные патроны для пистолета (60);
    • Карлос — улучшенные патроны для пистолета (60);
    • Михаил — патроны для пистолета (60).

Чекпоинты

В некоторых локациях можно найти определённое место и повзаимодействовать с ним, что даст дополнительное время. По мере их нахождения количество получаемых бонусных секунд будет возрастать.

  • Аллея за зданием прессы;
  • В ресторане на столе, где стоит порошок;
  • На подстанции внутри комнаты низкого напряжения;
  • Аллея с пожарным гидрантом на стене;
  • Переулок жилого района с зомби и баррикадой;
  • Y-образный переулок, где в основной игре находится дробовик.

Бонусное время добавляется в следующем порядке:

  • +2 секунды
  • +4 секунды
  • +8 секунд
  • +16 секунд
  • +32 секунды
  • +64 секунды

Заметьте, количество получаемого бонусного времени зависит не от местоположения чекпоинта, а от количества ранее посещённых мест.

Награда

На вырученные за прохождение режима деньги можно приобрести четыре бонусных предмета:

  • штурмовая винтовка с бесконечными патронами — 2000 $;
  • пулемёт Гатлинга с бесконечными патронами — 3000 $;
  • ракетомёт с бесконечными патронами — 4000 $;
  • бесконечные патроны для всего оружия — 9999 $.

Разное

  • Каждая локация, в которую можно попасть, содержит определённое количество существ, которое остаётся неизменным при каждом прохождении. Единственное, что каждый раз меняется, — количество их здоровья. В режиме присутствуют все виды монстров из основной игры, за исключением третьей формы Немезиса.
  • Брайан Айронс — нарратор этого режима. Игра начинается с того, что он рассказывает о правилах игры. В конце он даёт игроку «свободу».
  • При получении бонусного времени с зомби в локации с заложниками они всегда будут умирать (то есть не будут падать, а потом снова вставать, или ползать).
  • Комната с пятым заложником (в офисе продаж) — единственная локация с заложником, в которой находятся существа, не являющиеся зомби (охотники гамма)
  • Бонус времени, получаемый за убийство зомби взрывающимися предметами, намного выше стандартного значения. Кроме того, он становится ещё больше, когда активировано комбо-время. Например, за Михаила можно легко получить 134 секунды в аллее городской ратуши (локация со статуей мэра).
  • Зомби — единственные существа, от которых всегда можно уклониться, что даёт 1 дополнительную секунду, а затем 2 (начальный и финальный уклон). Все остальные враги могут помешать сделать второй уклон (особенно в ограниченном пространстве).
  • Если Немезис убьёт зомби или другого врага, игрок так же получит бонус ко времени. Этим можно воспользоваться при игре за Николая: необходимо вооружится ножом — тогда убитый Немезисом враг принесёт в 8 раз больше времени.
  • В некоторых региональных версиях игры из-за законов о цензуре игрок не получит никакого бонусного времени за убийство врагов человеческого типа (зомби и Немезиса). Ввиду этого заработать высокий ранг в таких версиях значительно сложнее по сравнению с незацензурированными версиями.