Тени Розы

Просмотры: 1
Shadows of Rose logo.png

Тени Розы (англ. Shadows of Rose, яп. シャドウズ オブ ローズ Shadōzu obu rōzu?) — сюжетный режим DLC, эксклюзивный для Resident Evil Village: Gold Edition. Он был анонсирован на презентации Capcom на выставке E3 в июне 2021 года, а 28 октября 2022 года стал доступен вместе с остальной частью Winters Expansion и в Gold Edition.

Игровой режим вдохновлён вырезанным дополнением к сюжетному режиму Village, в котором игроку предстояло ненадолго взять на себя роль Розы. Как и в основной игре, сценарий Shadows of Rose был создан в сотрудничестве между японскими и англоязычными сценаристами; Capcom разработала набросок сюжета, а писатель Харис Оркин предоставил диалоги на английском языке.

Этот режим, созданный Масачикой Каватой и режиссером Кенто Киношитой, служит завершением сюжетной линии Уинтерс. По оценкам Capcom, время прохождения сюжетного режима составляет четыре часа.

Сюжет

На дворе 2037 год — прошло шестнадцать лет после того, как Итан Уинтерс пожертвовал собой, спасая свою дочь Розмари из лап Матери Миранды. За это время Роза выросла под защитой правительства США, лишь изредка видясь со своей матерью Мией Уинтерс и Крисом Редфилдом. За свою жизнь она страдала от преследований за свою природу сверхчеловека; дети постоянно издевались над ней за то, что она «ненормальная», и даже её учителям приходилось убеждать её в том, что она не опасна; в результате этих переживаний Роза получила травму и ненависть к себе, обвиняя свою природу в том, что она сама стала причиной издевательств. По совету Чарли Грэма он же «Пёс», Розу привозят в правительственную лабораторию, которая работает с уцелевшей частью Чёрного Бога, найденной в Восточной Европе. По его указаниям она должна попытаться установить с ним ментальную связь и найти Очищающий кристалл, который может полностью лишить её силы.

После соединения с грибом Роза оказывается в «царстве сознания», ментальном отображении архивных воспоминаний Чернобога о людях, которых он поглощал на протяжении веков. Роуз бродит по подземельям замка Димитреску, где находит несколько запертых девушек, которые являются двойниками её самой; девушки погибают, когда земля под ними превращается в плесень и поглощает их, а Роза убегает наверх, преследуемая «Пожирателями лиц». Добравшись до залов замка, она натыкается на «Герцога в маске», охотящегося на другую копию Розы, которая пыталась и не смогла вернуть кристалл. Когда Герцог в маске замечает Розу, он приказывает своим Пожирателям лиц охотиться за ней. Во время погони Роза получает совет от таинственного существа, которое выступает в роли её «ангела-хранителя», предупреждая её об опасностях путём написания инструкций на стене; она называет его Михаилом в честь святого Архангела Михаила.

Роза путешествует по замку в поисках трёх металлических масок (бронзовой, серебряной и золотой), за которые она получит кристалл. С помощью Майкла она неохотно начинает использовать свои силы, в то время как Майкл становится слабее из-за вмешательства третьих лиц. После использования всех трех масок Роза обнаруживает, что кристалл герцога в маске всё это время был приманкой, используемой как средство поощрения спорта среди его жертв. Её спускают в подземелья в качестве пленницы, где Герцог в маске выводит своих самых сильных Пожирателей лиц. Не в силах бороться с ними, Майкл заставляет Розу прыгнуть со скалы, чтобы спастись от них.

Роза просыпается рядом с садом дома Беневиенто. Позади неё разрушенный Подвесной мост, и её заманивают туда несколько чучел обезьян, похожих на ту, что была у неё в детстве. Когда она садится в лифт, её связь с Майклом прерывается неизвестным существом, и она попадает в подвал дома. Там у неё отбирают вещи и требуют выполнить ряд причудливых головоломок, в том числе сделать операцию на чучеле обезьяны и собрать кукол для диорамы. Первые две диорамы изображают жизнь Розы, над которой издеваются трое детей — Люси, Кэтрин и Джимми, а третья изображает её сожжение на костре под взглядом таинственной темноволосой девушки. Пока она решает головоломки, Роза не даёт покоя манекен, похожий на её мать, и тревожные рисунки, изображающие испуганных детей, которые разбросаны по всему подвалу. Вскоре Роза звонит темноволосая девочка и дразнит её, что «мамочка» рассердится, если узнает, что они играют вместе. Пока она ищет выход, манекен окончательно оживает и преследует её всякий раз, когда она отворачивается. Благодаря тщательно продуманному плану Розе удаётся сбежать на лифте.

Роза спускается на первый этаж, но её безопасность становится иллюзией, так как она уменьшается в размерах до нескольких сантиметров. Пробираясь по коридорам, Роза вынуждена уклоняться от поисковых групп кукол и манекена Мии в натуральную величину, который больше не застывает на месте. Все это происходит по приказу девушки, которая пытается взять под контроль Чёрного Бога и Сферу Сознания. Вскоре Роза оказывается в доме, который, как она узнает, принадлежит её родителям, когда она была ещё ребенком. С небольшой помощью Майкла девушка проходит через дом и, наконец, начинает чувствовать, что знает своего отца, узнавая, что он делал для неё в детстве. Это счастье прерывает темноволосая девушка, которая оказывается Эвелиной, или остатком её сознания, который пережил Итана и попал в Чернобога. Эвелина испытывает отвращение к Розе, которую она разными способами называет слабой, нелюбимой и не заслуживающей внимания Мии, а не себя. Поскольку они обе находятся в царстве сознания, иллюзорные способности Эвелины приводят Розу ко входу в Дом Беневиенто, где между ними происходит схватка. Хотя Роузе удается подавить Эвелину своими способностями, первая оказывается намного сильнее; прежде чем она успевает убить Розу, появляется Майкл и бросается на Розу, которую выбрасывает из дома и сбрасывает со скалы в следующий слой.

Роза приходит в себя в деревне, где понимает, что Майкл — это фрагмент сознания Итана, сохранившийся в этом царстве. Опасаясь, что он ушёл навсегда, Роза продолжает свой путь, проходя мимо трупов многих других своих двойников, ставших жертвами Пожирателей лиц. Найдя отверстие в земле, Роза спрыгивает вниз и обнаруживает культовый памятник, изображающий двух козлоголовых жрецов, приносящих ребёнка в жертву Чёрному Богу. Далее она обнаруживает, что сам Чернобог (или, скорее, представительство Чернобога в королевстве) выращивает новых дубликатов Роза, что, как она узнаёт, является частью исследовательского проекта, проводимого кем-то более высокопоставленным, чем Герцог в маске, а её двойники отбираются для поиска тех, кто обладает сверхчеловеческими способностями. Вскоре она находит архитектора этих экспериментов — заархивированное сознание Матери Миранды.

Десятилетиями изучая Чернобога, копия Миранды прекрасно понимает, что заключена в царстве, и последние шестнадцать лет пытается выбраться из него и вновь попытаться вернуть Еву. По воле случая близость Розы к Чернобогу в лаборатории позволила ей воспользоваться способностями кворумного зондирования формы, а встреча Роуз с «Псом» была полностью вымышленной, как предлог, чтобы заманить её внутрь царства. Миранда надеялась легко победить Розу, согласившись отказаться от своих способностей с помощью кристалла и захватить её тело, но её попытки пресекаются из-за вмешательства Эвелины.

С помощью Итана Роуз вырывается из лап Миранды и оказывается на бесплодной земле, населённой только кристаллом. Несмотря на то, что теперь она сомневается в исполнении своего желания, Роза взаимодействует с ним и истощает свою силу. Перестав представлять угрозу, Миранда использует возможность нанести удар, в который вмешивается Итан. Теперь, столкнувшись с кризисом, когда её силы абсолютно необходимы, Роза снова взаимодействует с кристаллом, чтобы спасти своего отца. В схватке с Мирандой Роза обретает всё большие и большие силы, даже высасывает их из Миранды, пока её сознание не погибает. Теперь у Розы наступает момент покоя, она делится последним мгновением с Итаном и возвращается в реальный мир, решив сохранить свои способности. После этого она едет на автобусе на могилу Итана, где её забирает агент.

Геймплей

В отличие от остальных частей Gold Edition, в Shadows of Rose можно играть только от третьего лица.

Окружение

Первое окружение в игре — это замок Димитреску, в котором будет проходить начальный акт сюжетного режима, а позже Роза продолжит проходить другие локации. Есть также болотистая местность, которая появляется в неопределенный момент. Замок представляет собой темно освещенную версию того, что происходит в основной игре; он отличается от того, как это происходит в Village, двери, которые были доступны, теперь заперты, и для их открытия могут потребоваться ключи или болторезы, что означает, что игроки, знакомые с Village, должны изучить новые маршруты. При навигации по карте Роза будет получать подсказки в виде магических надписей, появляющихся на стенах. Чтобы добавить давления на игрока, Роза бежит с меньшей скоростью, чем Итан и Крис, что отчасти призвано заставить игрока активнее использовать ее силы.

Бой

Одним из основных элементов геймплея в этом режиме является нехватка предметов. В отличие от Итана и Криса в основной игре, Роуз физически слаба, не может использовать механику Guard и имеет доступ только к LEMI и M1897 с ограниченным количеством боеприпасов для каждого. В дополнение к ним Роуз обладает способностью оглушать врагов с помощью своих способностей, которые могут быть использованы как в оборонительных, так и в наступательных целях и улучшаются по ходу игры.

Патронов и припасов в этом дополнении не так много, поэтому для того, чтобы обойти врагов, больше внимания уделяется скрытности и уклонению.

Разработка

В последние месяцы разработки Resident Evil Village руководитель Division 1 Дзюн Такеучи поручил продюсеру Масачике Кавате и Кенто Киношите создание DLC для игры, заменив основную команду разработчиков Сато, которые к началу 2021 года ушли в другие проекты. Хотя Кавата имел опыт создания игр Resident Evil, Киношита был совершенно незнаком с Resident Evil, ранее он работал в Division 3 над такими играми, как Dragon's Dogma и серия Monster Hunter.

Кавата предложил три режима DLC для игры, состоящие из расширенного режима «Наёмники», режима от третьего лица и оригинального сюжетного режима, причём содержание первого и третьего режимов должно было определяться Киношитой. Из-за экономических факторов, связанных с выпуском DLC по низкой цене, Киношита решил, что все три режима должны продаваться одновременно в комплекте, а не заставлять свою команду работать над одним режимом DLC за раз.

Поскольку основная работа над сюжетным режимом была проведена только после выхода Village, Киношита смог принять решение о сюжете на основе отзывов аудитории. До выхода игры Киношита разработал четыре возможных сценария для DLC, в том числе сюжет, ориентированный на Криса, как в Not a Hero, и сюжет про Розу, связанный с эпилогом основной игры. Когда после релиза фанаты отметили, что Розмари получила исключительно положительные отзывы, Киношита решил выбрать вариант с Розмари и построить сюжет на ее отзывах.

Поскольку в эпилоге Роуз жила ограниченной жизнью сверхчеловека и мечтала стать обычной человеческой девушкой, Киношита хотел, чтобы это стало основной частью ее истории, а разработка «мира сознания» позволила показать способности Роуз так, чтобы это не мешало созданию мира. Так как сценарий и история были написаны отдельной командой от основной игры, стиль также отличался: Shadows of Rose была построена вокруг темы кошмара, а не готического фэнтези Village.