Вордт из холодной долины (англ. Vordt of the Boreal Valley) — босс в игре Dark Souls III. Когда-то Вордт наряду с Танцовщицей Холодной долины был одним из высокопоставленных Иритилльских рыцарей. Однако
Босс находится в локации Высокая стена Лотрика. После выхода на площадь у собора спуститесь вниз по лестнице и подойдите к огромным гнутым воротам. Вордт охраняет точку перехода на локацию Поселение нежити. Перед боем стоит открыть срез к первому костру локации.
Атаки
Атаки босса наносят физический урон, их можно блокировать, но следует помнить, что все атаки босса накладывают на игрока эффект обморожения.
Первая фаза
Выпад булавой. Часто идёт первой в начале боя, когда вы подходите к боссу.
Взмах. Делает широкий взмах перед собой.
Удар о землю. Бьёт булавой по земле, если стоять перед ним.
Комбо. Делает выпад булавой, а затем следует взмах.
Альтернативный взмах. Кладёт булаву на пол, а затем делает взмах. В отличии от обычного взмаха, этот идёт в противоположную сторону.
Удар кулаком. Делает быстрый удар кулаком.
Вторая фаза
Переходу в эту фазу босса предшествует его крик, перед которым он слегка встаёт, опираясь на булаву (как во вступительной кат-сцене, перед боем). Глаза босса начинают светиться ярко-голубым цветом.
У босса появляется аура льда, которая будет заполнять шкалу обморожения при нахождении вблизи босса.
Бешенство. Босс словно «звереет» и начинает носиться по всей арене, пытаясь протаранить игрока. Чрезвычайно опасная атака, состоящая из трех последовательных атак с разбега, эту атаку он начинает, как только переходит во вторую фазу. Каждый удар в отдельности можно заблокировать ценой пробитого блока, но вы не успеете восстановить выносливость перед следующей атакой (однако можно уклониться перекатом, если босс остановился не вплотную к вам).
Двойной таран. Перед ним босс слегка оседает.
Ледяное дыхание. От неё просто уйти, а так же прервать уроном из-за долгой анимации начала атаки. Практически всегда идёт после бешенства. Также, пока она готовится, можно атаковать голову босса и если вам повезёт, то он откроется для критической атаки ("рипоста").
Падение. Босс почти встает, после чего быстро падает всем телом на землю. Наносит колоссальный урон, если находиться непосредственно под Вордтом. Во время атаки босс продвигается вперед и вытягивает руки, из-за чего от этой атаки можно увернуться только перекатом вбок, либо под босса (пройти между ног за спину). Булава во время этой атаки также наносит урон.
Двойной взмах. Босс некоторое время готовится, а затем, взяв булаву двумя руками, делает два быстрых взмаха, сильно перемещая свое тело. Опасная атака, наносит много урона, снимает много выносливости при попадании в блок. Кроме того, урон наносится не только оружием, но и телом босса, из-за чего зона под боссом не является безопасной, но при должной реакции от обоих взмахов можно увернуться перекатами. По завершении анимации босс открыт для 2-4 ударов, в зависимости от оружия.
Тактика
Общее
Босс неохотно сокращает дистанцию с игроком, что удобно для атак в дальнем бою, восстановления выносливости и здоровья.
Уязвим к тьме, имеет иммунитет к яду, токсину, кровотечению и обморожению.
Получает заметно больше урона от дробящего оружия, чем от колющего и рубящего.
Поскольку босс накладывает обморожение, рекомендуется надеть вещи с высоким сопротивлением этому эффекту (отлично подойдёт плотный кожаный сет).
Не стоит тратить всю выносливость на нанесение урона, пусть даже это возможно (скажем, вы за спиной у босса и прямо сейчас он вас не атакует), иначе, развернувшись, он застанет вас врасплох. Безопаснее, хоть и дольше, отойти, не дожидаясь этого, восстановить выносливость, а уже потом снова идти на сближение.
Первая фаза
Следует соблюдать осторожность при лечении в ближнем бою, поскольку некоторые атаки босса начинаются весьма неожиданно.
Безопасные зоны находятся под животом и сзади босса. В ближнем бою стоит находиться именно там и совершать кувырки под босса при его атаках.
Увернувшись от атаки босса и находясь в безопасной зоне, вы можете успеть перехватить оружие двумя руками и нанести один-два удара с повышенным уроном, а затем снова взять его в одну руку и закрыться щитом.
Вторая фаза
После снятия приблизительно 40% здоровья босс переходит на вторую фазу. Анимация перехода достаточно долгая, и имеет смысл оставить на этот момент побольше выносливости, чтобы нанести значительный урон. Можно не допустить начало трех атак с разбега, для этого нужно нанести достаточное количество урона, пока он переходит во вторую фазу.
Уклоняться от каждого разбега следует перед самым контактом с боссом.
После оглушения Вордта достаточным уроном по голове во время ледяного дыхания ему можно нанести критический удар ("рипост").
Справедливо сказанное для первой фазы, за исключением того, что в этой фазе босс может провести атаку всем телом под себя, которая почти наверняка вас убьет. Также у него есть серия из двух атак булавой с разворотом всего тела, которая попадет и нанесет значительный урон справа и слева от босса, даже если персонаж находится возле ног. Зона позади босса по прежнему безопасна.
Кроме этого, все таранные атаки (одиночная пробежка, двойной таран и особый усиленный тройной) задевают под боссом в начале анимации. Учитывая это и сказанное выше, нахождение под боссом в этой фазе потребует от вас хорошего навыка уклонения, в противном случае лучше стараться зайти за спину (этому способствует возможность пройти у босса между ног) или даже стараться набрать расстояние, выжидая момент для атаки.
Во второй фазе у босса появляется атака булавой с разворота. Атака не очень опасна, но неожиданно сделанная может быть неприятным сюрпризом. После неё босс оказывается к вам лицом, что при новых движениях и скорости — не очень выгодная для вас позиция.
Брать оружие двумя руками во второй фазе опаснее, потому что босс становится более нервным и подвижным, а зона под ним перестала быть безопасной, однако в целом эта тактика работает и тогда. Отличный момент для этого — сам переход во вторую фазу, однако не увлекайтесь: оставаться без запаса выносливости как раз к её началу очень опасно.
Фантомы
Можно призвать двух фантомов:
Мастер меча, знак призыва находится прямо перед ареной. Доступен, если был убит у Храма огня.
Львиный рыцарь Альберт, знак призыва находится на площадке перед выходом на лестницу, по которой надо спуститься к боссу.
Примечания
Вордт — левша.
Из-за специфических условий появления Танцовщицы несколько теряется из виду факт, что эти два очень связанных по сюжету персонажа находятся буквально в ста метрах друг от друга.
Также возможно увидеть очень похожих фантомов Вордта и Танцовщицы до преображения, идущих вместе от церкви Йоршки в сторону моста, соединяющего город и Катакомбы Картуса.
Примечателен тот факт, что и Вордт, и Танцовщица, являются единственными боссами основного сюжета, которые появляются за спиной у игрока, впервые зашедшего на арену.
В геймплейном трейлере Gamescom 2015 года на животе Вордта можно было увидеть обугленных младенцев в какой-то момент, если присмотреться к кадрам с боссом. Спустя много лет это подтвердил блоггер и датамайнер Лэнс Макдональд (Lance MacDonald) в одном из своих [https://youtu.be/DjDpk4sTFsA?t=235 видео], где он исследует альфа-версию Dark Souls III. Модели младенцев были удалены и не попали в релизную версию по той же причине, что и ситуация с ребёнком Оцейроса. В файлах релизной версии, в папке текстур босса, до сих пор лежат текстуры этих младенцев с подписью «Child 01».
Вордт невероятно уязвим к тёмной магии, и если у вас естьсоответствующиекольца и маска, а также прокачанный изалитский посох и 40 интеллекта и веры, то чудовище даже на NG+8 будет умирать с пяти попаданий Отбросов великой души. Персонажам, полагающимся на ближний бой, будет легче оглушить Вордта и сделать ему рипост во время его дыхания за счет прокачанного оружия. Также после NG у игрока наверняка будут доспехи и кольцо, дающие хорошие сопротивления к холоду.
В качестве [https://www.youtube.com/watch?v=k9xdWG8HSD0&t=698s мини-босса] должен был располагаться в Цитадели Фаррона.
Галерея
Обугленные младенцы на животе босса
Текстуры младенцев в папке босса релизной версии Dark Souls III