Парирование (англ. Parry) — особый приём в игре Dark Souls III. Парирование можно выполнять несколькими типами оружия: щитами (средними или малыми), дагой, катанами (навыком), изогнутыми мечами
Парирование (англ. Parry) — особый приём в игре Dark Souls III.
Парирование можно выполнять несколькими типами оружия: щитами (средними или малыми), дагой, катанами (навыком), изогнутыми мечами (если они в левой руке), кулаками или же когтями, а также голой рукой.
Некоторые заклинания возможно отразить с помощью специальных щитов (Золотые крылья, Священный цветок).
Для успешного парирования, анимация атаки противника должна совпасть с нужным фреймом (кадром) вашей анимации парирования. Из этого возможны 4 исхода: удачное парирование (вы можете провести рипост по противнику), запоздалое парирование (вы сможете провести критическую атаку, однако получите урон по здоровью и выносливости, частично заблокировав атаку), неудачное парирование (то же самое, но без возможности нанести критическую атаку) и провалившееся парирование.
Парирование на клавиатуре происходит за счет нажатия клавиши Ctrl, на геймпаде — кнопки L2 (LT).
При удачном парировании противник будет ошеломлён и, если вы проведете по нему обычную атаку (ЛКМ или же R1), получит критический удар. Если игрок находился слишком далеко от противника, то крит. атаки не будет, однако удары всё равно нанесут немного больше урона. Для увеличения урона при крит. атаке можно использовать кольцо с шершнем.
Ниже приведена таблица, где указана возможность парирования различных атак.
Ниже представлена таблица парирования навыков. Для некоторых навыков нужен щит с магическим парированием.
| Волчий прыжок | 1 | Нет | ||
| Гнев богов | 1 | Частично | ||
| Грация танцовщицы | 1 | Нет | ||
| Львиная стойка | 1 | Только лёгкая атака | ||
| Мороз | 1 | Нет | ||
| Освобождённый дракон | 1, 2 | Да | ||
| Осуждающая поза | 1 | Да | ||
| Боевой клич | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 | Да | ||
| Вбитый клин (кроме второго удара) | 1 | Да | ||
| Вихрь лунного света | 1 | Да | ||
| Вихрь пламени | 1 | Да | ||
| Волчий меч (только R1) | 1 | Да | ||
| Громовой удар | 1 | Да | ||
| Громовой удар | 1 | Нет | ||
| Дробитель щитов | 1, 2, 3, 4, 5 | Да | ||
| Жажда крови | 1 | Только извлечение | ||
| Карающее пламя | 1 | Да | ||
| Клинок погибели | 1 | Да, кроме атак в прыжке | ||
| Кристальное лезвие | 1 | Да | ||
| Натиск | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 | Да | ||
| Перья ворона (только последующая сильная атака) | 1 | Да | ||
| Рикардовый выпад и напор | 1 | Да | ||
| Священный свет и пламя | 1 | Да | ||
| Священный свет Лотрика | 1 | Да | ||
| Стойка | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 | Да | ||
| Стойка Эльфриде | 1 | Только физ. коса | ||
| Тёмное течение | 1 | Да | ||
| Торнадо | 1 | Да | ||
| Уголь (кроме Мечей рыцарей из города за стеной) | 1, 2, 3, 4 | Да | ||
| Удар по шее | 1, 2 | Да | ||
| Удержание (кроме сильной атаки Ветхого клинка) | 1, 2, 3, 4, 5 | Да | ||
| Укротитель бури | 1 | Да | ||
| Цепное вращение | 1, 2 | Да | ||
| Вампиризм | 1 | Нет | ||
| Гнев земли | 1 | Нет | ||
| Гроза Они | 1 | Нет | ||
| Демоническое сияние | 1 | Нет | ||
| Землетрясение | 1 | Нет | ||
| Клинок полумесяц | 1 | Нет | ||
| Королевская прихоть | 1 | Нет | ||
| Мельница | 1 | Нет | ||
| Метание копья | 1 | Нет | ||
| Морозный клинок | 1 | Нет | ||
| Осквернённое пламя | 1 | Нет | ||
| Призыватель камней | 1 | Нет | ||
| Расчленение | 1 | Нет | ||
| Резкий удар с разворота | 1, 2, 3 | Нет | ||
| Рубящий удар с наскоком | 1 | Нет | ||
| Слепая зона | 1, 2 | Нет | ||
| Смертельный танец | 1 | Нет | ||
| Удар во вращении | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 | Нет | ||
| Удар с разворота | 1, 2, 3, 4 | Нет | ||
| Чёрное пламя Эльфриде | 1 | Нет | ||
| Шквал ударов | 1 | Нет | ||
| Яростная атака | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 | Нет | ||
Некоторых боссов можно парировать:
Также возможно отражать заклинания некоторых боссов с помощью специальных щитов — Золотые крылья, Священный цветок:
Уникальный навык, присущий двум щитам (с золотыми крыльями, Священному цветку) а также заклинанию искривлённая стена света. Позволяет отразить или нивелировать урон от большинства заклинаний за исключением двух: Осквернённое пламя и Священное пламя. При применении появляется небольшое поле света (заклинание, как понятно из названия, будет покрывать больше пространства), отражающее заклинания-снаряды по дуге. Если заклинание имеет форму которую нельзя отразить, например Гнев богов или Кромка тьмы, то магическое парирование просто позволит избежать урон. Стоит заметить, что магическое парирование обладает крайне сомнительной боевой эффективностью ввиду существования переката.